# 游戏过场对话与任务系统Dialogue and Quests

- 原文：https://www.interestcreator.com/dialogue-and-quests/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2022-12-09
- 更新：2026-11-08
- 分类：Unity插件、游戏模板
- 标签：GUI、Survival、UI、Unity、unity游戏对话系统、动画、文字对话游戏、游戏、虚幻引擎5

## 概要

Unity 内的分支对话与任务事件系统，直接挂在 Inspector 上用触发器、条件和效果串剧情，支持 NPC 关系与任务面板；原文未提供引擎版本，也没有节点图编辑器。

## 正文

![1670595693 aebd1a9da71e0af](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1670595693-aebd1a9da71e0af.webp)

对话和任务是一个事件系统，允许直接从[Unity](https://www.interestcreator.com/unityplugin/)检查器定义分支对话、条件事件和任务。

定义触发器，添加条件和不同的效果，添加对话，并在这些对话中选择影响游戏中的未来事件。

![1670595685 cea6338cf2f01f0](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1670595685-cea6338cf2f01f0.webp)

## 特征

- -用选项分支对话
- -事件触发器（与NPC交互、进入区域或通过脚本…）
- -可以添加到事件或对话中的条件（预定义或调用自己的函数）
- -可以添加到事件或对话中的效果（预定义或调用自己的函数）
- -NPC关系（增加NPC关系以改变他们对你的反应）
- -动画肖像
- -任务状态和任务面板。
- -创建各种事件（例如：当玩家进入一个区域时产生敌人）。
- -可自定义的效果和条件（轻松链接自己的代码）
- -保存/加载
- -鼠标、键盘和游戏板控件
- -无需编写脚本（除非您想使用自定义触发器/效果/条件）

## ![1670595678 0189487c1963518](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1670595678-0189487c1963518.webp)

 优点：轻量级的受欢迎Unity工具。

- -该资源直接从Unity Inspector工作，不依赖于自定义编辑器GUI。
- -这大大减少了脚本的数量，这使得阅读、理解和定制代码变得更容易、更快。
- -它利用了Unity GameObjects和ScriptableObjects，因此您可以继续以应有的方式使用Unity。
- -复制/复制对话或整个对话树更容易，因为它们是场景中的常规游戏对象。
- -不需要仅仅为对话和任务系统向项目中添加数百个脚本。保持简单！

**缺点：**如果您正在寻找具有GUI节点或具有许多复杂功能和集成的可视化资产，那么商店中还有其他选择。

### 集成

- Survival Engine
- Farming Engine

![1670595692 7f1114d5cd16808](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1670595692-7f1114d5cd16808.webp)
 ![1670595690 990ee2f3142ac6c](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1670595690-990ee2f3142ac6c.webp)
 ![1670595688 dea858322871f03](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1670595688-dea858322871f03.webp)
 ![1670595682 9f745c7e336fd05](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1670595682-9f745c7e336fd05.webp)
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 ![1670595683 a87abd52dbdd594](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1670595683-a87abd52dbdd594.webp)

相关资源：[冒险游戏创造系统Adventure Creator](https://www.interestcreator.com/adventure-creator/) · [上帝视角射击游戏框架模板Prodigy Game Framework](https://www.interestcreator.com/prodigy-game-framework/) · [《虚幻有的我都要》第三期-蒸汽朋克狂野的西部](https://www.interestcreator.com/sky-city-wild-west-steampunk-for-unity/)

## 常见问题

### 对话和任务系统支持哪些 Unity 版本？

原文未提供。页面只说明它是直接基于 Unity Inspector 工作的工具，未列出编辑器版本区间或兼容性表。

### 不会写代码能做分支对话和任务吗？

可以。定义触发器、条件、效果和对话都在 Inspector 里完成，只有想自定义触发器或效果时才需要写脚本。

### 有任务面板和任务状态吗？

有。资源自带任务状态与任务面板，可以显示任务进度，也能把条件挂到任务上控制后续事件。

### 能做 NPC 关系变化吗？

可以。资源内置 NPC 关系，提高关系值后 NPC 对你的反应会随之改变，条件是预定义或调用你自己的函数。

### 和哪些其他资源有集成？

原文列出 Survival Engine 和 Farming Engine 两个集成对象，其余第三方系统未提及。

### 支持手柄操作吗？

支持。资源包含鼠标、键盘和游戏板三套控件，另外自带存档与读档功能。

### 是可视化节点图吗？

不是。作者明确说如果需要 GUI 节点或大量复杂集成的可视化资产，商店里还有别的选择，本工具走的是轻量路线。
