# 曲线世界Curved World 2020

- 原文：https://www.interestcreator.com/curved-world-2020/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2022-11-24
- 更新：2022-11-24
- 分类：Unity插件、游戏模板
- 标签：Unity、动画、水、游戏、物理

## 概要

Curved World 2020 用顶点位移做出世界弯曲错觉，含放大水平线、球形世界、小星球、螺旋弯曲等形态，支持所有渲染管线，需 Unity 2019.4.38 及以上。

## 正文

![1669294380 5111914e6a60142](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/11/1669294380-5111914e6a60142.jpg)

Curved World 2020(曲线世界)是着色器弯曲效果的完整集合，称为：

- Exaggerated horizon curve-放大的水平曲线
- Exaggerated horizon curve-水平弯曲
- Spherical world-球形世界
- Little planet-小星球
- Cylindrical roll-off-圆柱形滚降
- Cylindrical tower-圆柱形塔
- Spiral bending-螺旋弯曲
- Inception effect-初始效应
- Twisted corridor-扭曲的走廊
- 还有许多其他

Shader bending是一种特殊且非常有效的顶点置换技术，用于创建网格和整个场景的弯曲错觉，而无需修改实际网格和原始网格。

效果仅在相机内部可见，不会干扰游戏元素，如物理、动画、AI、路径查找和其他网格变换。

《地铁冲浪者》、《迷你狂奔》、《动物穿越》和其他许多作品都使用这些技术来创造出令人震惊的效果。

![1669294376 adbfc8b86de8254](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/11/1669294376-adbfc8b86de8254.jpg)

曲线世界Curved World 2020 v2022.4

体积：118.9 MB 版本：V 2022.4 支持的[unity](https://www.interestcreator.com/unityplugin/)编辑器版本：2019.4.38或更高

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该软件包为移动设备和高端设备提供了现成的着色器。

如果包含的着色器不够，并且需要一些独特的东西，则“曲线世界”（Curved World）具有最简单的着色器集成系统，它可以与该存储中的几乎任何资源一起使用。

仅使用一个节点支持“着色器图”（Shader Graph）和“放大着色器编辑器”（Amplify Shader Editor），从而使构建自定义着色器更加容易。

着色器支持所有渲染管线。

在购买之前，请尝试PC演示并检查文档，以更好地了解弯曲世界及其工作原理。

资产已包含在Amazing Shaders捆绑包中。

![1669294361 7393202130e3c96](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/11/1669294361-7393202130e3c96.jpg)

### 注：

不要将着色器弯曲与网格操纵器或转换器工具混淆。曲线世界是一个纯顶点置换着色器，它不会将网格转换为真实的三维圆柱体、管状体、球体、螺旋体或任何其他几何图形。

### 支持的Unity版本：

- 仅支持最新的Unity 2019.4、2020.3和2021.3 LTS版本。
- 从未支持Unity alpha和beta版本。
- Unity“技术发布”版本不受官方支持。

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相关资源：[冒险游戏创造系统Adventure Creator](https://www.interestcreator.com/adventure-creator/) · [《虚幻有的我都要》第三期-蒸汽朋克狂野的西部](https://www.interestcreator.com/sky-city-wild-west-steampunk-for-unity/) · [FPS-TPS游戏开发角色控制器开发模板Game Kit Controller](https://www.interestcreator.com/game-kit-controller/)

## 常见问题

### 支持哪些 Unity 版本？

版本栏写支持的 Unity 编辑器 2019.4.38 或更高，页面版本 V 2022.4，整包 118.9 MB。

### 支持 URP 和 HDRP 吗？

支持。原文说明着色器支持所有渲染管线，包内也按移动设备与高端设备分别提供了现成着色器。

### 能做出哪些弯曲形态？

放大水平曲线、球形世界、小星球、圆柱形滚降、圆柱形塔、螺旋弯曲、初始效应与扭曲走廊等，可继续扩展。

### 原理是什么？

Shader bending 是一种顶点置换技术，只在相机内呈现弯曲错觉，不修改实际网格与原始网格。

### 会影响物理或寻路吗？

不会。效果仅在相机内部可见，不干扰物理、动画、AI、路径查找与其他网格变换。

### 能接自己的着色器吗？

能。提供最简单的着色器集成系统，Shader Graph 与 Amplify Shader Editor 都只需一个节点即可接入。

### 有哪些作品用过这类技术？

原文举了《地铁冲浪者》《迷你狂奔》《动物穿越》等作品作为同类技术的应用案例。
