# Crepuscular Rays创建黄昏光线的图像效果

> Crepuscular Rays是一种用于创建黄昏光线效果的图像特效。与Unity3D内置版本相比，该效果可以使用自定义纹理作为光源，您可以在Unity3D提供的内置灯光中的2D或3D场景中的任意位置放置它，并利用光源的颜色、强度和缩放来渲染光源，并从其位置绘制光线。

- 原文：https://www.interestcreator.com/crepuscular-rays/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2023-06-17
- 更新：2023-06-16
- 分类：Unity Shader、Unity关卡设计工具、Unity插件
- 标签：shader、Unity插件、Unity资产

## 概要

Crepuscular Rays 是 Unity 的黄昏光线图像特效，可用自定义纹理作光源并旋转，兼容前向与延迟渲染管线，2D 与 3D 的正交、透视视图都能用。

## 正文

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Crepuscular Rays是一种用于创建黄昏光线效果的图像特效。与

Unity3D

内置版本相比，该效果可以使用自定义纹理作为光源，您可以在

Unity

3D提供的内置灯光中的2D或3D场景中的任意位置放置它，并利用光源的颜色、强度和缩放来渲染光源，并从其位置绘制光线。此外，您还可以旋转光源纹理。

Crepuscular Rays是一个资源包，包含了3D和2D示例，展示了如何使用它。

该效果可适用于前向渲染管线和延迟渲染管线，并可在2D和3D（正交和透视）视图中使用。

您可以像上面提到的那样，将这个效果应用于场景中的太阳光线，或者您可能希望一个魔法物品散发光线，这个效果也能实现。

Crepuscular Rays（黄昏光线）：炫彩光影的创造者

Crepuscular Rays是一种图像特效，可用于在场景中模拟出炫彩的黄昏光线效果。与Unity3D内置版本相比，它提供了更多的自定义选项和灵活性，使您能够使用自己的纹理作为光源，并在2D或3D场景中的任意位置放置它。

## 以下是Crepuscular Rays的主要特点：

1. 自定义光源纹理：Crepuscular Rays允许您使用自定义纹理作为光源，使得您能够创造出各种独特的光线效果。您可以根据需要选择不同的纹理，使光线呈现出不同的形状和颜色。

2. 灯光属性的应用：该效果利用Unity3D内置的灯光属性，包括颜色、强度和缩放等，来渲染光源。这使得光线能够根据灯光的属性而呈现出真实的效果。

3. 光源纹理的旋转：您可以根据需要旋转光源纹理，以调整光线的方向和角度。这为您创造出更加个性化和动态的光线效果提供了便利。

4. 适用于多种场景：Crepuscular Rays可应用于前向渲染管线和延迟渲染管线，适用于2D和3D（正交和透视）视图。无论是在游戏中还是在应用程序中

，都能为您的场景增添炫彩而生动的视觉效果。

通过使用Crepuscular Rays，您可以轻松为您的场景添加逼真而令人惊叹的黄昏光线效果。让您的游戏或应用程序更加引人入胜，充满神秘和魅力！

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## 常见问题

### 和 Unity 内置的光线效果差在哪？

可以用自定义纹理当光源，并能放在内置灯光的 2D 或 3D 场景任意位置，从该位置绘制光线。

### 支持哪些渲染管线？

前向渲染管线和延迟渲染管线都适用，原文没有限定只能用其中一种。

### 2D 项目能用吗？

能用，2D 和 3D 视图都支持，正交与透视相机下都可以。

### 光源纹理能调整方向吗？

可以旋转光源纹理，用颜色、强度、缩放来渲染光源，光线方向和角度随之变化。

### 除了太阳光还能做什么效果？

原文举了魔法物品散发光线的例子，同一套特效也能实现这类非自然光源。

### 包里带示例吗？

带 3D 和 2D 两种示例，演示如何在场景里接入这个效果。

### 支持哪些 Unity 版本？

原文未提供引擎版本区间，只在正文写了渲染管线与视图类型。
