# 可爱赛博朋克猫女孩CosmoCatGirl

- 原文：https://www.interestcreator.com/cosmo-cat-girl/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2022-09-06
- 更新：2026-11-08
- 分类：3d模型、实用素材、虚幻资产、角色模型
- 标签：3D、Girl、LOD、PBR、PBR纹理、UE4、动画、女孩、模块化、模型、物理、科幻、第三人称、虚幻引擎5、角色、角色模型、赛博朋克

## 概要

Cosmo Cat Girl 是赛博朋克风猫耳少女角色，基于 Epic 骨架并附加尾巴等骨骼，顶点 63852，含 4K PBR 贴图与面部 Blendshape；包内不含蓝图。

## 正文

![1662468620 66ee084bc1ae0ea](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/09/1662468620-66ee084bc1ae0ea.jpg)

### 赛博朋克风可爱猫女孩，本资源模型是科斯莫系列的一部分：

- Cosmo Cat Girl
- Cosmo Fox Girl
- Cosmo Bunny Girl
- Cosmo Dragon Girl (Coming soon)
- Cosmo Succubus Girl (Coming soon)

### 赛博朋克少女与猫技术细节：

LOD 0: 面部: 56542, 三维 108893, 四维 63852

使用Epic Skeleton进行装配。添加到Epic Skeleton的额外骨骼：eye_l/r, breast_l/r, tail_01-07

2个带头巾和不带头巾的版本。

在[虚幻引擎](https://www.interestcreator.com/ue-zone/)中的简易动画重定位。

包括面部表情（Morph Targets, Blendshapes）。

APPLE BLENDSHAPES

您可以将这个模型用于面部Mocap（现场直播）和对话动画。

### 请注意，这里没有蓝图!

- PBR纹理 金属/粗糙度
- 4K纹理 – 正常、金属、粗糙度、反照率、不透明度、MatID
- 9套纹理 – 身体、头部、躯干、手臂、腿部、牙齿、头发、眼睛、睫毛
- 通过材质实例轻松改变任何部分的颜色。包括MatID。(UE4)
- 盔甲默认包括这些颜色：红、绿、蓝、黑、白。对于眼睛：灰色、棕色、紫色、绿色、蓝色、红色。头发：棕色、黑色、白色。你也可以改变任何颜色。
- 该模型是完全模块化的，你可以删除或添加你想要的任何部分。观看视频预览，看看有什么分离。
- 在UE4中启用了物理学。

## 技术细节

### 特点：

- 混合形状/变形目标/面部表情
- 尾巴的物理学功能已启用
- 头发的风向模拟
- 模块化
- 衣服下的完整身体
- 具有额外骨骼的史诗级骨架
- 包括第三人称角色动画
- 材质实例
- 任何部分的颜色变化

**Rigged：**(是)

**与Epic骨架连接:** (是)

**如果装备到Epic骨架上，则包括IK骨骼：**(是)

**动画:** (是)

**动画的数量:** retarget

**角色的数量：**1

**人物的顶点数量:** 63852

**材质和材质实例的数量：**41

**纹理的数量：**55

**纹理的分辨率：**4096×4096

### 支持的开发平台：

Windows: (是)

Mac: (是)

文档：无

重要/附加说明。请注意，这里没有蓝图! 用Epic Skeleton与额外的骨头进行装备。在Epic Skeleton中添加的额外骨骼：eye_l/r, breast_l/r, tail_01-07

相关资源：[性感女祭司游戏人物角色](https://www.interestcreator.com/high-priestess-game-ready/) · [魔女人物角色高质量模型Daemon Girl](https://www.interestcreator.com/daemon-girl/) · [黑暗女精灵刺客游戏角色模型Dark Elf Blader](https://www.interestcreator.com/dark-elf-blader/)

## 常见问题

### 包里有蓝图吗？

没有。原文用加粗语句两次强调「这里没有蓝图」，功能全部靠模型、材质实例与骨骼实现，逻辑部分需要自己搭。

### 骨骼结构和 Epic 骨架什么关系？

使用 Epic Skeleton 装配，并额外添加了 eye_l/r、breast_l/r、tail_01 到 tail_07 等骨骼。带 IK 骨骼，在虚幻引擎中可做简易动画重定位。

### 贴图规格如何？

4K 纹理，分辨率 4096×4096，PBR 金属/粗糙度流程，共 9 套纹理（身体、头部、躯干、手臂、腿部、牙齿、头发、眼睛、睫毛），纹理总数 55 张。

### 能做面部动捕和口型吗？

可以。模型含面部表情的 Morph Targets 与 Blendshapes，并标注了 APPLE BLENDSHAPES，可用于面部 Mocap 与对话动画。

### 面数和材质数量是多少？

技术细节写角色顶点 63852、材质与材质实例 41 个；LOD0 一栏写「面部 56542、三维 108893、四维 63852」，这三项分别对应什么原文没有标注清楚。

### 有几种外观和颜色可换？

提供带头巾与不带头巾两个版本，模型完全模块化，部件可删可加。盔甲默认含红绿蓝黑白五色，眼睛六色、头发三色，其余部分也能通过材质实例改色。

### 支持哪些开发平台？

Windows 与 Mac 都标注为支持。原文未给出具体引擎版本号，只在材质实例与物理功能处注明 UE4。
