# CompuTextures-Unity编辑器内纹理生成器

> CompuTextures是一款强大的Unity编辑器内纹理生成器。它能创建定制的平铺2D或3D纹理，并支持多种噪声类型和后期处理效果。您可以在编辑模式下预览纹理，并保存为.png或.asset文件。请注意，该工具目前仍在开发中，不适用于生产环境。CompuTextures将成为您节省搜索纹理时间的利器，为可视创作提供丰富的功能选项。

- 原文：https://www.interestcreator.com/computextures/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2023-05-30
- 更新：2023-05-29
- 分类：Unity关卡设计工具、Unity插件
- 标签：unity 编辑器扩展、Unity插件、unity编辑器扩展工具、无缝纹理制作

## 概要

Unity 编辑器内的程序化纹理生成器，用 GPU 计算着色器生成 1D/2D/3D 平铺噪声纹理；作者明确标注仍在开发中，不适合生产环境。

## 正文

![1685257653 c4ca4238a0b9238](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2023/05/1685257653-c4ca4238a0b9238.webp)

> CompuTextures是一款强大的Unity编辑器内纹理生成器。它能创建定制的平铺2D或3D纹理，并支持多种噪声类型和后期处理效果。您可以在编辑模式下预览纹理，并保存为.png或.asset文件。请注意，该工具目前仍在开发中，不适用于生产环境。CompuTextures将成为您节省搜索纹理时间的利器，为可视创作提供丰富的功能选项。

## 以下是关于CompuTextures的一些关键点：

1. 使用GPU和计算着色器运行，以提高性能。
2. 在编辑模式下预览纹理，并将其保存为纹理文件，以在运行时使用。
3. 支持创建1D、2D或3D纹理。
4. 提供平铺噪声的功能，包括白噪声、值噪声、Perlin噪声、Worley噪声和Voronoi噪声。
5. 可以添加后期处理效果，如等值线、余弦曲线和颜色重新映射。
6. 可将纹理保存为.png（2D）或.asset（3D）格式，方便导入到项目中。

请注意，CompuTextures目前仍在开发中。如果您选择购买它，请注意该包尚不稳定，因此不适用于生产环境。如果遇到任何错误，请点击“Clear Render Textures”按钮和噪声生成器编辑器底部的“Generate”按钮。

CompuTextures将成为您在[Unity](https://www.interestcreator.com/unityplugin/)编辑器中进行可视创作的得力助手，为您节省搜索纹理的时间，并提供丰富的功能和效果选项。无论您是进行游戏开发还是其他可视化项目，CompuTextures都将是您不可或缺的工具之一。

相关资源：[MudBun Volumetric VFX Modeling实时体素VFX网格建模工具](https://www.interestcreator.com/mudbun-volumetric-vfx-modeling/)

## 常见问题

### 能生成哪些类型的纹理？

支持 1D、2D 和 3D 纹理，并且带平铺噪声功能，可以按需求定制纹理内容。

### 内置哪些噪声类型？

白噪声、值噪声、Perlin 噪声、Worley 噪声和 Voronoi 噪声，共五种可选。

### 可以叠加后期处理吗？

可以，支持等值线、余弦曲线和颜色重新映射这类后期效果，用来修饰噪声结果。

### 导出格式是什么？

2D 纹理保存为 .png，3D 纹理保存为 .asset，都能直接导入项目在运行时使用。

### 能用在正式项目里吗？

不能，原文明确说明该工具仍在开发中，包还不稳定，不适用于生产环境。

### 生成出错怎么处理？

原文建议点击噪声生成器编辑器底部的 Generate 按钮重试，遇到渲染异常可先点 Clear Render Textures 清理。
