# Built-In Mobile Lighting Box-Unity移动端相机后期处理效果解决方案

> Built-In Mobile Lighting Box是Unity的一款全能照明、图形、优化摄像机后期效果增强工具包，专门为所有游戏/场景类型打造。使用该工具包可以充分优化Unity内置流水线，实现高质量和高性能的游戏体验。它能够在内置流水线上实现比通用渲染管线更高的性能，甚至可以轻松地在任何设备上使用，尤其是移动设备。

- 原文：https://www.interestcreator.com/built-in-mobile-lighting-box/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2023-03-23
- 更新：2023-03-23
- 分类：Unity关卡设计工具、Unity插件
- 标签：Unity插件、后期处理工具、游戏视效增强、灯光后期

## 概要

Built-In Mobile Lighting Box 是面向 Unity 内置管线的照明与后期优化包，含 ACES 色调映射、光照配置文件与批量导入工具，构建体积最多可省约 50%。

## 正文

![1679494075 42d6c90599c08a7](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2023/03/1679494075-42d6c90599c08a7.webp)

> Built-In Mobile Lighting Box是Unity的一款全能照明、图形、优化摄像机后期效果增强工具包，专门为所有游戏/场景类型打造。使用该工具包可以充分优化Unity内置流水线，实现高质量和高性能的游戏体验。它能够在内置流水线上实现比通用渲染管线更高的性能，甚至可以轻松地在任何设备上使用，尤其是移动设备。

该工具包具有专业级的ACES色调映射和颜色分级效果，实现了最高级别的优化。您可以使用移动照明盒的实时模式解决方案，也可以使用基于光照贴图的解决方案。您只需查看相关视频，就可以轻松使用移动照明盒。

使用该资产，您可以通过几次点击将构建大小降至最低。移动照明盒的光照贴图设置已调整，使您可以在最短的时间内以最高的质量烘焙您的场景。而且，您甚至可以在几分钟内烘焙您的场景，即使您的场景非常大！Enlighten Realtime GI、Enlighten baked GI、Progressive GPU和CPU均得到全面支持。

## 该工具包具有以下特点：

- 可以在场景或项目之间保存、共享和使用光照配置文件
- 在实时GI、烘焙GI、CPU和GPU之间进行轻松光照映射
- 使用批量导入器优化您的材质、模型和纹理
- ACES优化色调映射
- 简单快捷的颜色分级 （曝光、对比度、伽马、饱和度、RGB颜色调节器）
- 支持晕影效果
- 在内置流水线上实现最大性能
- 具有最佳质量和性能设置的太阳光柱效果
- 自动调整易于使用的场景雾设置
- 光照触发器，用于在游戏过程中切换到新的光照配置文件
- 针对光照和优化的整个场景设置的单一窗口
- 批量材料转换器，将所有默认材料转换为优化材料
- 批量纹理导入器，通过几次点击减少最终构建大小（最多可优化约50%）

![Built-In Mobile Lighting Box4](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2023/03/1679494073-0ab1d40ef922812.webp)
![Built-In Mobile Lighting Box3](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2023/03/1679494072-d782bf1197d2a3c.webp)
![Built-In Mobile Lighting Box2](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2023/03/1679494071-5bfbde615d5db98.webp)
![Built-In Mobile Lighting Box1](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2023/03/1679494070-54d0bcc4553107b.webp)

除了可以在内置流水线上进行轻松光照映射（完全烘焙的CPU / GPU或Enlighten实时GI），还可以使用移动照明盒来优化游戏的性能和质量，而无需对场景进行光照烘焙。移动照明盒是一个强大的优化工具，可以批量导入和转换材质、模型和纹理，以使它们在移动设备上的表现最佳。这个功能可以大幅减少游戏的构建大小，同时保持高质量的效果。

移动照明盒的易用性也非常出色。在实时GI、烘焙GI和渐进式GPU和CPU方面，移动照明盒都提供了完全支持。同时，您可以在场景中切换灯光配置文件，轻松地调整场景雾效果和光照触发器。

另外，如果您对[Unity](https://www.interestcreator.com/unityplugin/)的Built-In Pipeline感到不满意，移动照明盒可以为您带来高于通用渲染管线的性能表现。这使得移动照明盒成为一种非常有用的优化工具，不仅可以提升游戏的性能和质量，而且能够轻松集成到您的项目中。

总之，如果您正在开发移动游戏，那么移动照明盒是您不可或缺的优化工具。它可以帮助您轻松地调整光照、图形和优化设置，从而获得最佳的性能和质量。无论是对于新手还是专业开发者，移动照明盒都是一款值得一试的工具。

相关资源：[Beautify3-Unity开发者的终极后期处理解决方案](https://www.interestcreator.com/beautify3/) · [Fake Point Light (URP Built-In) v1.1.5： Unity 风格化点光源光照插件](https://www.interestcreator.com/fake-point-light-urp-built-in/)

## 常见问题

### 支持 URP 或 HDRP 吗？

不支持。工具面向 Unity 内置管线，原文称其在内置管线上的性能表现甚至高于通用渲染管线。

### 支持哪些 GI 方案？

Enlighten 实时 GI、Enlighten 烘焙 GI，以及 Progressive 的 GPU 与 CPU 烘焙都得到全面支持。

### 构建体积能减多少？

批量纹理导入器可在几次点击内优化最终构建大小，原文给出最多约 50%。

### 必须烘焙光照吗？

不是。既可用实时模式方案，也可用基于光照贴图的方案，光照贴图设置已按快速高质量烘焙调过。

### 后期部分有什么？

专业级 ACES 色调映射与颜色分级，含曝光、对比度、伽马、饱和度与 RGB 调节，另支持晕影与太阳光柱。

### 支持哪些 Unity 版本？

原文未提供。页面没有版本表，也没有写引擎版本要求。
