# Blink and Dash VFX闪烁与冲击粒子特效

> Blink and Dash VFX是一套用于UE的闪烁与冲击粒子特效，技术细节和特点，包括10种独特的Blink和Dash效果，使用Meshes实现轨迹，以及Niagara技术的应用。

- 原文：https://www.interestcreator.com/blink-and-dash-vfx/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2023-10-29
- 更新：2023-10-29
- 分类：UE特效、虚幻引擎专区
- 标签：粒子特效素材、虚幻引擎5、虚幻资产

## 概要

一套虚幻闪烁与冲刺特效，共 10 种（6 种 Dash、4 种 Blink），用 Mesh 做轨迹而非 Niagara ribbon，单次冲刺固定 1000 虚幻单位。

## 正文

## ![1698588711 dcdfcf94272444b](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2023/10/1698588711-dcdfcf94272444b.webp)

## 独特的Blink和Dash效果

Blink and Dash VFX提供了10种独特的效果，其中包括6种Dash和4种Blink效果，每一种都充满创意和视觉吸引力。这些效果将为您的游戏增色不少。

## Meshes实现轨迹

与传统的Niagara ribbon不同，Dash效果采用Meshes来呈现轨迹和曲线。这意味着轨迹不会随角色移动而改变，为游戏增加了更多的现实感。此外，每次Dash的固定距离为1000虚幻单位，确保效果的稳定性和可控性。

## 基于Niagara技术

Blink and Dash VFX是通过使用Niagara技术制作的，这是

虚幻引擎

中的一种强大的视觉效果工具。Niagara使您能够创建复杂的效果，实现更高的视觉质量。

## Blueprint宏示例

此资源还包含了一个Blueprint宏示例，演示如何通过“闪烁/冲刺”并伴随相机视野的变化来应用这些效果。虽然示例宏可能不完全适合您的需求，但它们可供您参考和自定义。

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相关资源：[Advanced Lightnings VFX [Niagara]：Unreal Engine高级动态闪电游戏特效插件](https://www.interestcreator.com/advanced-lightnings-vfx-niagara/) · [EasyRain：虚幻引擎轻松创建逼真下雨特效蓝图系统插件](https://www.interestcreator.com/easyrain/) · [EasySnow：虚幻5中轻松创建逼真雪景环境插件](https://www.interestcreator.com/easysnow/)

## 常见问题

### 一共多少种效果？

10 种，其中 6 种 Dash、4 种 Blink。

### 轨迹是怎么做的？

Dash 效果用 Meshes 呈现轨迹和曲线，而不是传统的 Niagara ribbon，因此轨迹不随角色移动而变形。

### 冲刺距离是多少？

每次 Dash 的固定距离为 1000 虚幻单位，用于保证效果稳定可控。

### 基于什么技术？

基于 Niagara 制作，属于虚幻引擎的视觉效果工具，便于做复杂效果。

### 有使用示例吗？

带一个 Blueprint 宏示例，演示闪烁或冲刺时配合相机视野变化来应用效果；原文也说明示例未必完全适用，可自行改。

### 支持哪些引擎版本？

原文未提供虚幻引擎版本区间与渲染管线信息。

### 为什么不用 ribbon？

原文的解释是 Mesh 轨迹不会随角色移动而改变，能增加现实感，这是这套效果的主要差异点。
