# Blender to Daz Studio:Blender 模型导出Daz Studio神器

> Blender to Daz Studio 插件 是一款功能强大的工具，支持将 Blender 中的模型、动画、材质、灯光等完整导出到 Daz Studio（4.23 及以上版本）。支持骨骼动画、形状键、权重映射、多材质等高级功能，是 Blender 与 Daz Studio 工作流无缝衔接的必备插件。

- 原文：https://www.interestcreator.com/blender-to-daz-studio/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2025-01-09
- 更新：2026-09-24
- 分类：Blender、软件工具
- 标签：Blender、Blender插件、Blender数据交换插件

## 概要

把 Blender 模型、骨骼动画、材质与灯光导进 Daz Studio 的插件，走 FBX 并把 PrincipleBSDF 转成 UberIray；版本表列到 v3.8.63，对应 Blender 4.0 到 4.3

## 正文

![Blender模型导出到Daz Studio插件](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2025/01/1736433187-c645787d95d0bf4.webp)
[Blender](https://www.interestcreator.com/software/blender/) to Daz Studio
*Blender to Daz Studio*

> Blender to Daz Studio 插件 是一款专为 Blender 用户设计的模型导出工具，旨在将 Blender 中的模型、动画、材质、灯光等完整导出到 Daz Studio（4.23 及以上版本）。插件支持 FBX 格式导出，并准确转换 PBR 材质（包括基础色、金属度、高光、粗糙度、透射、自发光、法线和 Alpha），将 Blender 的 PrincipleBSDF 材质转换为 Daz Studio 的 UberIray 材质。无论是角色动画、场景设计还是材质渲染，这款插件都能帮助用户实现 Blender 与 Daz Studio 工作流的无缝衔接。

## Blender to Daz Studio 版本信息\下载方式

|  | **版本** | **Blender 版本支持** | **提供下载方式** | **更新日期** |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | Blender to Daz Studio plugin v1.2.11 | 4.2, 4.1, 4.0 | 百度网盘 | 2025-01-09 |
| 2 | Blender to Daz Studio plugin V2.2.14 | 4.2, 4.1, 4.0 | 百度网盘 | 2025-01-09 |
| 3 | Blender to Daz Studio plugin V3.3.32 | 4.3, 4.2, 4.1, 4.0 | 百度网盘+夸克网盘 | 2025-05-21 |
| 4 | Blender To Daz Studio Plugin v3.4.34 | 4.3, 4.2, 4.1, 4.0 | 百度网盘+夸克网盘 | 2025-07-14 |
| 5 | Blender To Daz Studio Plugin v3.5.39 | 4.3, 4.2, 4.1, 4.0 | 百度网盘+夸克网盘 | 2025-08-04 |
| 6 | Blender To Daz Studio Plugin v3.8.63 | 4.3, 4.2, 4.1, 4.0 | 百度网盘+夸克网盘 | 2026-09-24 |

---

## 技术细节：

### 1. 多对象导出

插件支持一次性导出多个 Blender 对象，包括模型、骨骼、动画、形状键、权重映射、面组和多材质，确保复杂场景的完整导出。

### 2. PBR 材质转换

插件准确转换 Blender 的 PrincipleBSDF 材质为 Daz Studio 的 UberIray 材质，支持以下纹理映射：

- BaseColor → 基础色
- Metallic → 金属度
- Specular → 高光反射
- Roughness → 粗糙度
- Transmission → 折射权重
- Emission → 自发光颜色
- Normal → 法线贴图
- Alpha → 透明度

### 3. 动画与骨骼支持

插件支持骨骼动画、形状键（在 Daz Studio 中显示为 Morphs）和权重映射的导出，无需预先烘焙动画，确保动画数据的完整性和流畅性。

### 4. 灯光与相机导出

插件支持 Blender 灯光和相机的导出，确保在 Daz Studio 中渲染时保持一致的灯光和视角设置。

### 5. 环境贴图与场景配置

插件支持环境贴图（HDRI）的导出，保留 Blender 中的光照和氛围设置。同时，导出场景配置（如时间范围、帧率和渲染尺寸），确保渲染一致性。

### 6. 用户友好界面

插件在 Blender 中提供直观的用户界面，用户只需选择目标对象并点击导出按钮，即可完成所有操作，简化工作流程。

## 附加功能：

- 简化材质烘焙：插件自动烘焙材质，生成简化的纹理贴图，确保在 Daz Studio 中的兼容性。
- 持续更新：插件支持 Blender 4.0、4.1 和 4.2 版本，并不断更新以适配最新功能。

**[BlendBricks -Blender中轻松创建乐高积木效果插件](https://www.interestcreator.com/blendbricks/)**

相关资源：[Polylink – Blender To Unreal Engine Exporter：Blender导出到虚幻引擎桥接工具](https://www.interestcreator.com/polylink-blender-to-unreal-engine-exporter/) · [Ghost Spirit Shader-Blender的幽灵效果Shader](https://www.interestcreator.com/ghost-spirit-shader/) · [CarPaint Collection-Blender的超写实程序化汽车漆面材质库](https://www.interestcreator.com/carpaint-collection-blender/)

## 常见问题

### 支持哪些 Blender 版本？

版本表里最新三行都写 4.3、4.2、4.1、4.0；但附加功能一段只写「支持 Blender 4.0、4.1 和 4.2」，两处对 4.3 的说法不一致。

### 目标软件要什么版本？

Daz Studio 4.23 及以上，这是正文开头明确写的接收端版本要求。

### 现在是什么版本？

版本表六行：v1.2.11 与 V2.2.14（都是 2025-01-09）、V3.3.32（2025-05-21）、v3.4.34（2025-07-14）、v3.5.39（2025-08-04）、v3.8.63（2026-09-24）。前两行同一天但版本号差一大截。

### 材质会丢吗？

原文说会把 PrincipleBSDF 转成 UberIray，映射基础色、金属度、高光、粗糙度、透射、自发光、法线与 Alpha 八项，并自动烘焙出简化贴图。

### 动画要预先烘焙吗？

不用，骨骼动画、形状键（在 Daz Studio 里显示为 Morphs）与权重映射可直接导出，无需预先烘焙。

### 能带灯光和相机吗？

能，灯光、相机与环境贴图（HDRI）都能导出，场景配置（时间范围、帧率、渲染尺寸）也一并带过去。
