# BEPR – Spawner Pack for Big Environment Pack Reforged大型环境包生成器

> BEPR - Spawner Pack for Big Environment Pack Reforged为Philipp Schmidt的大型环境包提供了强大的生成器设置，可与GeNa Pro和Gaia Pro 2021搭配使用。通过此生成器，您可以在几分钟内创建无限变化的地形，使繁琐的手工工作变得轻松快捷。

- 原文：https://www.interestcreator.com/bepr-spawner-pack-for-big-environment-pack-reforged/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2024-01-06
- 更新：2024-01-06
- 分类：Unity关卡设计工具、Unity插件
- 标签：Unity插件、Unity资产、地形、自然环境

## 概要

Philipp Schmidt 大型环境包的生成器配套包，需配合 GeNa Pro 与 Gaia Pro 2021 使用，官方另提供非官方 SRP 支持包。

## 正文

![1704553280 ae646ba17bd3d5f](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2024/01/1704553280-ae646ba17bd3d5f.webp)

BEPR Spawner Pack为Philipp Schmidt的大型环境包提供了强大的生成器设置，可与[GeNa](https://www.interestcreator.com/gena-pro-terrains-villages-roads-rivers/) Pro和Gaia Pro 2021搭配使用。它将过程化的能力与您的艺术愿景相结合，使您能够在几分钟内创造出手工数周甚至数月才能完成的场景。

## 示例工作流程

以下是使用BEPR Spawner Pack进行场景创建或优化的示例工作流程：

1. 使用Gaia Pro 2021创建您的地形
2. 使用GeNa Pro填充您的场景：

- 一键手动放置城堡、废墟和岩石簇 使用GeNa Pro沿着样条添加河流、道路，甚至整条街道 用更多点击添加各种道具，全部完美放置 使用更多点击绘制树木、灌木、小石头等细节资产

1. 使用Gaia Pro最终优化您的场景

请注意，步骤1和3是可选的，可以完全省略或使用您现有的工具完成。GeNa Pro可与网格地形和[Unity](https://www.interestcreator.com/unityplugin/)地形一起使用。

## 设计时和运行时

GeNa Pro在设计时和运行时同样出色。对于更高级的开发者，GeNa Pro生成器可以通过脚本在运行时执行，实现完全随机的过程化环境。

## 非官方SRP支持

尽管Big Environment Pack Reforged官方不支持HDRP和URP，但与我们其他生成器包一样，我们添加了非官方支持包，将包中使用的着色器替换为兼容的Gaia着色器。这使您可以在所有渲染管线中使用该包。

## 所需资产

BEPR – Spawner Pack是一个混合资产包，这意味着还必须购买并安装其他几个包，以便其能够按照设计构建在它们的内容和系统之上。

无论您是场景设计的新手还是经验丰富的开发者，BEPR – Spawner Pack for Big Environment Pack Reforged都是您创造令人惊叹游戏场景的理想选择。在这个强大的工具的引导下，让我们一同探索游戏开发的无限可能性！

相关资源：[超级地形贴图绘制工具终极合集包MicroSplat – Ultimate Bundle](https://www.interestcreator.com/microsplat-ultimate-bundle/) · [MicroSplat-Terrain Collection快速制作复杂的地形场景](https://www.interestcreator.com/microsplat-terrain-collection/) · [GrassFlow 2 ：Unity 高性能草地散布\GPU 实例化\植被系统插件](https://www.interestcreator.com/grassflow2v273/)

## 常见问题

### 需要哪些前置资产？

要搭配 GeNa Pro 和 Gaia Pro 2021，并依赖 Big Environment Pack Reforged；原文强调这是混合资产包，须另购并安装其他几个包才能按其设计工作。

### 支持 HDRP 或 URP 吗？

BEPR 官方不支持 HDRP 与 URP，但作者提供了非官方支持包，把包内使用的着色器替换为兼容的 Gaia 着色器。

### 工作流程是怎样的？

用 Gaia Pro 2021 建地形，用 GeNa Pro 填充场景，最后再用 Gaia Pro 优化；原文说第一步和第三步可选，也可用现有工具替代。

### 运行时也能生成吗？

设计时和运行时都适用，高级开发者可通过脚本在运行时调用 GeNa Pro 生成器，做完全随机的程序化环境。

### 对地形类型有要求吗？

原文写 GeNa Pro 既能配合网格地形，也能配合 Unity 地形使用。

### 支持哪个 Unity 版本？

原文未提供版本号，只说明了它对 Gaia 与 GeNa 版本的依赖关系。

### 用起来快吗？

原文的说法是把过程化能力与艺术意图结合，几分钟能做出原本需数周甚至数月手工搭建的场景。
