# Blender超级贴图烘焙插件Bakemaster Full

> BakeMaster 是基于 Blender Python API 的烘焙插件，调用 Blender 原生烘焙算子输出 PBR 贴图、循环贴图与特殊蒙版贴图，把烘焙流程推进到可适配任意场景设置的一站式方案。

- 原文：https://www.interestcreator.com/bakemaster-full-v1/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2022-11-17
- 更新：2026-06-22
- 分类：Blender、软件工具
- 标签：Blender、Blender插件、GPU烘焙、PBR、模型

## 概要

Blender 贴图烘焙插件，用节点与原生烘焙算子一次出 PBR、Cycles 与蒙版贴图，支持 25 种贴图类型与 UDIM 平铺。

## 正文

![1668685179 a23f1e40d92d0e3](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/11/1668685179-a23f1e40d92d0e3.jpg)

## 介绍

BakeMaster是一个基于[Blender](https://www.interestcreator.com/software/blender/) Python API构建的Blender插件。它使用本机 Blender 烘焙运算符来烘焙基于 PBR 的贴图、默认的搅拌机循环贴图和特殊蒙版贴图。
 该插件发出并推进了 Blender 的烘焙过程，使其成为适用于任何场景设置的强大、功能齐全的一站式解决方案。

BakeMaster 由艺术家创建，简单、直接且方便舒适使用，但经过大量调整和切换，可完全满足您的终极纹理烘焙偏好。

我们尽最大努力让您喜欢 BakeMaster 中的设置，它只需要 3 个步骤：

- 添加网格
- 添加地图
- 设置并点击烘烤！

无限数量的对象和自定义地图，每个对象和自定义地图都由独特的设置驱动 – 所有这些都可以使用BakeMaster进行配置和烘焙！

Blender超级贴图烘焙插件Bakemaster Full 各版本下载地址：

|  | **版本** | **下载地址** | **解压密码** | **更新日期** |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | Bakemaster Full V1.0 | [Bakemaster Full V1.0](https://pan.baidu.com/s/1tcD7CiHANAimEXTo93pwnA?pwd=gc91) | www.interestcreator.com | 2022-11-17 |
| 2 | Bakemaster Full V2.5.2 | [Bakemaster Full V2.5.2](https://pan.baidu.com/s/1gtls8BIE2Pc8IORlA2e6YA?pwd=xp9p) | 无 | 2023-12-11 |
| 3 | Bakemaster Full V2.6.0 | [Bakemaster Full V2.5.2](https://pan.baidu.com/s/1rCjSWPPvxEFsqndlaS8S3A?pwd=2ngi) | 无 | 2024-02-27 |
| 4 | Bake Master v2.7.2 | [Bake Master v2.7.2【百度网盘】](https://pan.baidu.com/s/1WJpUtgPtJtyLxvQXhyzoZQ?pwd=5zib) | 无 | 2026-06-22 |
| 4 | Bake Master v2.7.2 | [Bake Master v2.7.2【夸克网盘】](https://pan.quark.cn/s/fef192a78c2c?pwd=Fgy9) | 无 | 2026-06-22 |

## 基础入门教程：

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### 为什么艺术家选择BakeMaster

烘焙标准周期贴图很简单，但是烘焙数十个或基于 PBR 的贴图与物理精确纹理高度相关的贴图呢？这很容易导致浪费宝贵的时间。在利用了Blender基于节点的材料系统后，我们决定与本地烘焙操作员一起创建一个快速，响应迅速且舒适的烘焙解决方案。

BakeMaster使整个过程易于调整并提供更多功能。

再也不用担心节点了：只需切换几个设置，BakeMaster 就会为您配置所有设置。自行车地图不见了？不仅如此 – 更简单的用户界面和可管理的设置让它感觉很酷。

![Blender超级贴图烘焙插件Bakemaster Full1](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/11/1668685168-34766ffbcdef8b6.jpg)
![Blender超级贴图烘焙插件Bakemaster Full2](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/11/1668685170-e6306dec5dd54b1.jpg)
![Blender超级贴图烘焙插件Bakemaster Full3](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/11/1668685172-f540064b75f802f.jpg)
![Blender超级贴图烘焙插件Bakemaster Full4](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/11/1668685173-8b509823a88a687.jpg)
![Blender超级贴图烘焙插件Bakemaster Full5](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/11/1668685175-0fed14a3b69150f.jpg)
![Blender超级贴图烘焙插件Bakemaster Full6](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/11/1668685177-54ef92edb308693.jpg)

### 主要特点

**看看BakeMaster的主要功能，使其脱颖而出：**

- 烘焙无限数量的对象和地图，每个对象和地图都有独特的设置
- 提供 25 种不同的地图类型：

1. 基于 PBR 的地图 默认周期映射 特殊口罩

- 使用自动修改器烘焙自适应置换
- 视口中的实时地图预览
- 将许多项目打包到一张地图上
- 完全可定制的地图烘焙
- 降噪烘焙地图
- 烘焙到UDIM 磁贴

更多功能

将您的视图扩展到使 BakeMaster 摇滚的功能：

**独特的烘焙设置：**

为每个对象选择不同的烘焙设备。
 设置烘焙样本、自适应采样、噪声阈值等。

**出色的输出设置：**

使用所有烘焙贴图自动创建材质。
 自动图像颜色配置文件配置。
 自定义文件格式、分辨率、alpha 和 32 位浮点数使用。

**内部和外部烘焙：**

管理地图输出目录。
 管理子文件夹创建。
 将地图打包到 .blend 文件中。

**完全控制贴图设置：**

控制对比度，亮度，不透明度。
 控制样本、饱和度、距离、覆盖范围等等。
 动态反转地图颜色。

**实时地图预览：**

无需猜测每个地图设置指的是什么，
 切换地图预览并立即看到输出的外观。

### 降噪：

BakeMaster将在几秒钟内对任何烘焙的地图进行降噪。

**UV组织：**

- 自动展开模型。
- 打包多个对象的 UV。
- 如果对象有很多，请选择用于烘焙的 UV。

烘焙到 UDIM：

- 在单个或平铺 （UDIM） 中选择对象 UV 类型。
- 为每个地图指定自定义 UDIM 切片烘焙范围。

**源到目标烘焙：**

- 为目标对象选择源对象。

**关键字批量命名：**

- 自定义地图名称关键字要填充所有必要的信息。

**提示和文档：**

- 每个属性、按钮或字段都用说明或说明进行记录。
- 附加文档将帮助您找到有关用法和解释的所有内容。
- Blender版本兼容性：该插件与以下Blender版本完全兼容：

2.83，2.90，2.91，2.92，2.93，3.0，3.1，3.2，3.3 Alpha。

**增强的烘焙控制：**

- 没有一个键绑定可用于控制烘焙过程。

**响应式UI：**

- 当您调整地图或对象的首选项时，
- 界面将更改为完全镜像和调整您的操作。

> **安装步骤**：
>
> 在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装

相关资源：[Autodesk MAX Importer：Blender 导入 3ds Max 文件数据插件](https://www.interestcreator.com/autodesk-max-importer/) · [UVPackmaster 4：Blender UV 最强打包神器，CPU + 多 GPU 并行加速](https://www.interestcreator.com/uvpackmaster-4-for-blender/) · [Ghost Spirit Shader-Blender的幽灵效果Shader](https://www.interestcreator.com/ghost-spirit-shader/)

## 常见问题

### 支持哪些 Blender 版本？

页面给出的兼容列表是 2.83、2.90 到 2.93、3.0 到 3.3 Alpha；更高版本原文未提供。

### 能烘哪些贴图？

25 种贴图类型，涵盖基于 PBR 的贴图、Cycles 默认贴图与特殊蒙版贴图，也支持配合自动修改器烘自适应置换。

### 一次能烘多少个对象？

数量不限，每个对象和每张贴图都有独立设置，多个项目还能打包到同一张贴图上，并支持烘到 UDIM 平铺。

### 烘焙流程几步？

三步：添加网格、添加贴图、设置后点烘焙；过程中有视口实时地图预览，结果可即时降噪。

### UV 要自己先分好吗？

不必，插件能自动展开模型、打包多个对象的 UV，对象很多时还能单独指定用于烘焙的 UV。

### 版本表有对不上的地方吗？

有。第 3 行版本名写 Bakemaster Full V2.6.0，下载地址列却写成 V2.5.2，与第 2 行重复；另有两行序号都是 4。

### 输出设置能改吗？

能，可自动创建材质、配好图像颜色配置文件，自定义文件格式、分辨率、alpha 与 32 位浮点，也能选内部或外部烘焙并管理输出目录与子文件夹。
