# AutoLOD-Mesh Decimator-用于Unity模型优化的自动LOD设置神器

> AutoLOD - Mesh Decimator 是一款强大的LOD设置工具，能为场景中的任何网格设置LODGroup。支持UV减面、子网格，操作简单易用。它利用减面技术，自动计算出您网格的简化版本。

- 原文：https://www.interestcreator.com/autolod-mesh-decimato/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2023-12-04
- 更新：2025-04-28
- 分类：Unity优化、Unity插件
- 标签：UI、Unity、优化、渲染器

## 概要

一款 Unity 自动 LOD 工具，用减面算法为任意网格生成 LODGroup，最多 8 级，支持蒙皮网格与 UV1 至 UV4 减面。

## 正文

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> AutoLOD – Mesh Decimator 是一款强大的工具，能为场景中的任何网格设置LODGroup。它利用减面技术，自动计算出您网格的简化版本。

## AutoLOD – Mesh Decimator v4.1.0+v5.4.1及其更高版本

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## 主要特点：

- 极简设计，简便易用：
- 编辑和播放模式均可使用：
- 支持预制体实例：
- 兼容蒙皮网格渲染器：
- 生成最多8个LOD：
- 支持UV减面（UV1至UV4）：
- 兼容子网格：
- 性能与保真度平衡选项：
- 可用于简单的距离剔除：

## 技术细节：

- 使用’Fast Quadric’网格减面算法：
- 适用于任何渲染管线：
- 基于原生[Unity](https://www.interestcreator.com/unityplugin/)编辑器库的UI设计：

相关资源：[Asset Inventory 3: Unity开发者无效资产搜索\管理\清理解析插件](https://www.interestcreator.com/asset-inventory-3/) · [Dynamic Mesh Combiner ：Unity 运行时网格合并的性能优化利器](https://www.interestcreator.com/dynamic-mesh-combiner/) · [Mirage Versatile Impostor System：Unity 高性能替身生成\场景性能优化插件](https://www.interestcreator.com/mirage-versatile-impostor-system/)

## 常见问题

### 这个工具解决什么问题？

给场景中任意网格自动设置 LODGroup，用减面技术算出网格的简化版本，省去手工做 LOD 的流程。

### 最多生成几级 LOD？

最多 8 个，另外也可用于简单的距离剔除。

### 支持蒙皮网格吗？

支持，兼容 SkinnedMeshRenderer，也支持预制体实例与子网格。

### 用的什么减面算法？

Fast Quadric 网格减面算法，并提供了性能与保真度的平衡选项。

### 支持哪些 UV 通道？

支持 UV 减面，范围为 UV1 至 UV4。

### 支持哪个 Unity 版本或管线？

原文标题行写「v4.1.0+v5.4.1及其更高版本」，未说明这是产品版本还是引擎版本；技术细节只说适用于任何渲染管线。

### 能在运行时用吗？

原文写编辑模式和播放模式均可使用，因此编辑器里与运行中都能操作。
