# Autodesk Arnold-Maya\3ds Max\Katana\Houdini\C4D Win各版本免费分享集合

> 免费分享的Arnold渲染器全版本合集，包括Maya、Max、C4d版本。Autodesk Arnold 是一款先进的蒙特卡洛光线追踪渲染器，提供简单直观的控制、专业级渲染结果以及实时交互式渲染。适用于复杂项目的管理，支持毛发、皮肤等元素的优化渲染，并具备强大的功能如次表面散射、运动模糊、体积渲染等。

- 原文：https://www.interestcreator.com/autodesk-arnoldmaya-max-c4d-houdini-katana/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2024-10-09
- 更新：2024-10-10
- 分类：3dMax、C4d、Maya、其他工具、渲染器、软件工具
- 标签：Arnold、arnold渲染器、Maya插件、渲染器

## 概要

Arnold 渲染器的多平台版本合集，覆盖 Maya、3ds Max、Katana、Houdini 和 Cinema 4D，按宿主软件分别列出版本。

## 正文

![Autodesk Arnold](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2024/10/1728485775-58f87665b7150e4.webp)
Autodesk [Arnold](https://www.interestcreator.com/software/render/)
*Autodesk Arnold*

Arnold渲染器全平台版本分享合集，包括Maya、Max、[C4d](https://www.interestcreator.com/software/c4d/)、Houdini、Katana版本。Autodesk Arnold 是一款先进的蒙特卡洛光线追踪渲染器，专为帮助艺术家和设计师交付美丽且可预测的结果而设计。通过简单直观的控制，Arnold 使用户能够轻松地创建专业级渲染，并在实时交互式渲染中获得即时反馈。

### 主要特点

- 简单直观的控制： 用户友好的界面，易于导航。 提供全面的艺术控制，确保创作自由度。
- 专业级渲染： 生成高质量的渲染结果，满足各种项目需求。 支持复杂的项目管理和生产就绪工具。
- 实时交互式渲染： 即时查看渲染结果，提高工作效率。

### 功能概述

1. **无缝切换CPU和GPU渲染：**根据项目需求灵活选择渲染方式，优化性能。特别适合处理角色、场景和光照等元素。
2. **次表面散射：**高性能的光线追踪次表面散射，无需调整点云。
3. **毛发和皮毛：**内存高效的光线追踪曲线原语，用于创建复杂的毛发和皮毛渲染。
4. **运动模糊：**3D运动模糊与阴影、体积、间接光照、反射或折射相互作用。
5. **体积渲染：**渲染烟雾、云、雾、火山灰流和火焰等体积效果。
6. **实例化：**高效地光线追踪多个场景对象的实例，支持变换和材质覆盖。
7. **细分和平滑：**支持Catmull-Clark细分，创建平滑的曲面。
8. **开放学着色语言 (OSL) 支持**：使用OSL进行高级着色，适用于全局照明渲染器。
9. **光路径表达式 (LPE)：**创建任意输出变量，以满足生产需求。
10. **自适应采样：**通过调整图像减少渲染时间，而不牺牲最终图像质量。
11. **卡通着色器：**结合轮廓滤镜，提供非真实感渲染解决方案。
12. **降噪：**强大的降噪解决方案，允许使用较低质量的采样设置。

### 管道集成与定制

- 集成与扩展： 轻松与顶级3D数字内容创建工具（如Maya, 3ds Max, Cinema 4D, Houdini等）集成。 开放和可扩展的架构，支持自定义着色器的创建。 可根据具体需求定制工作流程，提升效率和灵活性。

### 应用领域

- 电影和电视： 用于渲染逼真的3D角色、场景和复杂特效。 例如，在《阿凡达》、《复仇者联盟》系列等大片中广泛使用。
- 游戏开发： 为游戏中的环境和角色提供高质量的渲染效果。 例如，在《刺客信条》、《战神》等游戏中使用。
- 设计可视化： 增强建筑和产品设计的可视化效果。 例如，在建筑设计、汽车设计等领域中广泛应用。
- 动画制作： 为动画短片和长片提供专业的渲染支持。 例如，在皮克斯、梦工厂等动画工作室的作品中使用。
- 视觉效果： 用于创建复杂的视觉效果，包括毛发、皮肤、体积效果等。 例如，在《星球大战》、《指环王》等影片中的特效制作中使用。

## 各不同版本下载及安装步骤：

### Maya版本：

|  | **Maya版本分享地址** | **支持Maya版本** |
| --- | --- | --- |
| 1 | [MtoA SolidAngle Maya To Arnold v5.3.5.3](https://pan.baidu.com/s/10jaXdnLrq6d3PaGOFsc5TA?pwd=mf37) | 2019/2020/2022/2023/2024 Win |
| 2 | [MtoA SolidAngle Maya To Arnold v5.4.4.0](https://pan.baidu.com/s/14VQMGaBkooOXwPo46lyszQ?pwd=5pfg) | 2023/2024/2025 Win |

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#### Maya版本安装步骤：

- 安装插件，拷贝ai.dll到C:\Program Files\Autodesk\Arnold\你的Maya版本\bin文件夹里面，替换即可

#### Maya版本说明：

- 因为插件更新，高版本插件不再支持低版本软件，下载地址里会保留低版本软件最高支持的插件版本
- 2019是5.1.1版本，2020是5.2.2.1版本，2022、2023、2024是5.3.5.3版本

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### 3D Max**版本：**

|  | 3D Max**版本分享地址** | ****支持****3D Max**版本** |
| --- | --- | --- |
| 1 | [SolidAngle MAXtoA v5.7.4.0 For 3ds Max](https://pan.baidu.com/s/10jaXdnLrq6d3PaGOFsc5TA?pwd=mf37) | 2023/2024/2025Win |
| 2 |  |  |

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### 3D Max版本安装步骤：

#### 安装步骤：

- 安装对应版本插件，拷贝ai.dll到C:\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins\MAXtoA_2022文件夹里面，替换即可

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### Katana**版本：**

|  | Katana**版本分享地址** | ****支持****Katana**版本** |
| --- | --- | --- |
| 1 | [Arnold 4.3.4.0 for Katana](https://pan.baidu.com/s/1ymYRHvV72ZUuuE3UOnDlww?pwd=ytpa) | 4.5/5.0/6.0/6.5/7.0 Win |

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### Katana版本安装步骤：

#### 安装步骤：

- 安装对应版本插件，拷贝ai.dll到安装目录的bin文件夹里面，替换即可，比如默认C:\用户\你的用户名\ktoa\ktoa-4.3.4.0-kat4.5-windows\bin

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### Houdini**版本：**

|  | **Houdini版本分享地址** | **支持Houdini****版本** |
| --- | --- | --- |
| 1 | [HtoA SolidAngle Houdini To Arnold v6.3.4.0 Win](https://pan.baidu.com/s/1ymYRHvV72ZUuuE3UOnDlww?pwd=ytpa) | 4.5/5.0/6.0/6.5/7.0 Win |

### Houdini版本安装步骤：

#### 安装步骤：

安装插件，拷贝ai.dll到Houdini安装目录的htoa\scripts\bin文件夹里面，替换即可

#### 支持的软件版本：

HtoA [SolidAngle](https://www.interestcreator.com/arnold-for-maya/) Houdini To Arnold v6.3.4.0 Win-支持版本：Houdini 19.5.805/20.0.751/20.5.332

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### C4d**版本：**

|  | **C4d版本分享地址** | **支持C4d****版本** |
| --- | --- | --- |
| 1 | [C4DtoA 4.6.6 Mac版本](https://pan.baidu.com/s/1i8GwiGk4kE5kfh4XNaay-Q?pwd=jauw) | R21/R22/R23/R24/R25/R26/2023/2024/2025 Win/Mac |
| 2 | [C4DtoA 4.7.7 Win版本](https://pan.baidu.com/s/18Ws-iCPS_WDEGjZBau1rQw?pwd=j6sg) |  |

### C4d版本安装步骤：

#### 安装方法：

**Win版本：**

- 安装对应的版本
- 打开替换文件夹，拷贝ai.dll到安装目录中CINEMA 4D R25\Plugins\C4DtoA\arnold\bin
- 如果你安装过之前的版本，先确保MAXON\Cinema 4D R25里面没有ai.dll这个文件，有的话删除
- 安装好之后：

**Mac版本：**

- 退出C4D，安装对应版本插件
- 拷贝arnold.lic和libai.dylib到应用程序/Maxon Cinema 4D R26/arnold/bin,替换即可

如果安装后C4D 打不开，请先卸载插件(到plugins里面删除c4dtoa文件夹)，然后把C4D更新到最新版本，最后重新安装插件即可

#### 版本说明：

- 因为随着插件版本更新，老版本C4D的插件官方将不在提供，只保留老版本软件对应的最新插件
- R22版本只保留4.0.0.1版本，没有高版本
- R21/R23版本只保留4.4.0版本，没有高版本
- R24版本只保留4.6.6版本，没有高版本
- R25/R26版本只保留4.7.6版本，没有高版本

Autodesk Arnold 是一个强大且多功能的渲染器，适用于3D建模师、动画师、灯光艺术家和特效艺术家。无论是在电影、电视、游戏还是设计可视化行业，Arnold 都能提供高质量的渲染结果和灵活的工作流程。其丰富的功能和易用性使其成为许多顶尖工作室和艺术家的首选渲染工具。

相关资源：[Redshift渲染器安装包合集](https://www.interestcreator.com/redshift/)

## 常见问题

### 支持哪些宿主软件版本？

Maya 分 2019 至 2024 与 2023 至 2025 两档，3ds Max 是 2023 到 2025，Katana 是 4.5 到 7.0，Cinema 4D 按 R21 到 R26 分档，全部标 Win。

### 版本说明和下载表一致吗？

不一致。说明段写 2019 是 5.1.1、2020 是 5.2.2.1、2022 至 2024 是 5.3.5.3；但表里 5.3.5.3 那行把 2019 和 2020 也列进去了，两处对不上。

### 用 CPU 还是 GPU？

两种都支持，可以在 CPU 和 GPU 之间无缝切换。

### 毛发渲染怎么样？

用内存高效的光线追踪曲线原语做毛发和皮毛，不需要额外调点云。

### 有哪些关键能力？

次表面散射、3D 运动模糊、体积渲染、Catmull-Clark 细分、OSL 着色、光路径表达式、自适应采样和降噪。

### 老版本软件还能装吗？

能装，但只保留各自最后的插件版本，比如 Cinema 4D 的 R22 只有 4.0.0.1，R25 与 R26 只有 4.7.6。
