# 3ds Max 2027 发布：Smart Bevel 上线 + Noise Plus + AI 助手预览

> Autodesk 正式发布 3ds Max 2027！新增 Smart Bevel 智能倒角系统、Noise Plus 可动画噪声修改器、Field Helper 体积选择工具；内置 AI 技术助手 Autodesk Assistant 预览版。仅支持 Windows 11，租赁制。

- 原文：https://www.interestcreator.com/autodesk-3ds-max-2027-smart-bevel-noise-plus-ai-assistant/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2026-03-26
- 更新：2026-11-08
- 分类：行业新闻、软件更新新闻
- 标签：3ds Max、3D建模软件、water、建筑、更新、水、软件

## 概要

Autodesk 发布 3ds Max 2027，新增 Smart Bevel 倒角、Noise Plus 噪声修改器与 Field Helper 场辅助对象，并放出 AI 助手技术预览。

## 正文

[https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2026/03/1774507513-6d402fda57c4d30.mp4](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2026/03/1774507513-6d402fda57c4d30.mp4)

Autodesk 已发布

3ds Max

2027，这是其面向建筑可视化、动态图形和视觉特效（VFX）领域的 3D 建模与动画软件的最新版本。与 3ds Max 近期的其他更新一样，本次更新日志篇幅不大，但包含多项新功能，包括 Smart Bevel 系统、Noise Plus（噪声增强）以及 Field Helper（场辅助对象）。

此外，还有其他修改器的更新、视口背景与网格的可用性改进，以及全新 AI 技术支持工具 Autodesk Assistant 的早期技术预览版。

### 3D 建模：Smart Bevel 在杂乱几何体上生成干净倒角

![3ds Max 2027 智能倒角效果](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2026/03/1774507351-d8a44ec0a690cf4.webp)
3ds Max 2027 Smart Bevel（智能倒角）
*3ds Max 2027 Smart Bevel（智能倒角）*

3ds Max 2027 的新功能包括倒角生成系统 Smart Bevel。

与现有的 Chamfer（切角）修改器不同，它不受限于相邻多边形，能够在通过布尔建模操作创建的网格上生成更干净的结果。

### 3D 建模：Extrude 和 Spline Chamfer 的更新

[https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2026/03/1774507725-e7c0aaaf3bee500.mp4](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2026/03/1774507725-e7c0aaaf3bee500.mp4)

3D 建模方面的其他变更包括：在使用 Extrude（挤出）修改器时，现在可以选择样条线的挤出方向，而不再仅限于局部 Z 轴。

如上图所示，一个新的 Gizmo 控件决定了挤出方向。

Spline Chamfer（样条线切角）修改器新增了一个 Use Fixed Width（使用固定宽度）设置。

### 3D 建模与动画：全新的 Noise Plus 修改器创建可动画化的表面噪声

[https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2026/03/1774507813-701fc0905f46459.mp4](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2026/03/1774507813-701fc0905f46459.mp4)

3ds Max 2027 还引入了 Noise Plus，这是一款全新的噪声修改器，能够生成旧版 Noise 修改器无法实现的效果。

默认情况下，它使用 Simplex noise（单纯形噪声），但您可以通过五种不同类型的分形噪声来修改基础输出，从而增加更多细节。

该效果还可以通过钳制或反转结果、沿法线方向应用噪声以及在世界空间（World space）和对象空间（Object space）之间切换来进行调整。

部分分形类型还包含 Phase（相位）控制，可用于制作噪声动画。

### 3D 建模与动画：用于体积选择的全新 Field Helper

[https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2026/03/1774507917-81e4af0b5d701fb.mp4](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2026/03/1774507917-81e4af0b5d701fb.mp4)

此次发布还引入了 Field Helper，它可以从场景中的程序化基本体或水密对象（watertight object）创建体积场。

它可以与 Volume Select（体积选择）修改器配合使用，在复杂几何体上进行比手动绘制更精确的选择。

它得到了新动画控制器的支持，这些控制器允许辅助对象影响对象上的可动画通道，以及应用于对象的修改器或材质上的通道。

如上所示，它们结合在一起可用于创建动态图形风格的特效。

### 用户界面：视口背景和网格的可用性改进

[https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2026/03/1774508202-4da788bab43c876.mp4](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2026/03/1774508202-4da788bab43c876.mp4)

3ds Max 的视口也进行了可用性改进，现在使用纯色背景而非渐变背景，减少了视觉干扰。

视口坐标轴现在带有颜色，以便一眼就能识别方向。

此外，还新增了为视口网格的网格线和坐标轴设置颜色的选项；在非自适应模式下，导航场景时网格布局保持固定。

### Autodesk Assistant：实验性内部聊天机器人解答您的技术问题

3ds Max 2027 包含了 Autodesk Assistant 的早期技术预览版：这是 Autodesk 正在其整个软件系列中推出的全新“代理式 AI 合作伙伴（agentic AI partner）”。

虽然最终目标是让用户能够使用自然语言命令控制 3ds Max，但在初始版本中，它是一个技术帮助系统——本质上是一个集成聊天机器人——通过搜索 Autodesk 文档来回答诸如“如何导出到 USD？”之类的问题。

### Arnold for 3ds Max：更好的体积和毛发渲染，以及用于风格化效果的新着色器

![Arnold for 3ds Max风格化效果的新着色器](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2026/03/1774507350-4f8771fd87e2d74.webp)
Arnold for 3ds Max 2027
*Arnold for 3ds Max 2027*

在核心应用程序之外，3ds Max 与 Autodesk [Arnold](https://www.interestcreator.com/software/render/) 渲染器的集成插件也已更新。MAXtoA 5.9.0 引入对 Arnold 7.5.0.0 核心的支持。

就其本身而言，这是一个小型更新，但自 3ds Max 2026.2 发布以来，Arnold 已添加了不少其他功能，包括用于风格化和动态图形外观的全新 Nearest Points Shader（最近点着色器）和 Line Shader（线条着色器），以及对体积渲染、毛发着色和薄膜效果的更新。

您可以在我们关于 Arnold 7.4.4 和 Arnold 7.4.5 的报道中详细了解这些内容。

### 系统要求

3ds Max 2027 兼容 Windows 11。该软件仅以租赁方式提供（Rental-only）。

[在在线文档中阅读 3ds Max 2027 的新功能完整列表](https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2027/ENU/?guid=GUID-C986CB17-D70E-4C14-BF04-82D1E889871E)

相关资源：[Autodesk MAX Importer：Blender 导入 3ds Max](https://www.interestcreator.com/autodesk-max-importer/)

相关资源

- [Maya 2027 发布：Smart Bevel + ngSkinTools 集成 + Bifrost 3.0](https://www.interestcreator.com/autodesk-maya-2027-smart-bevel-ngskintools-bifrost-3)
- [Redshift 2026.3发布：优化纹理置换，Houdini深度支持](https://www.interestcreator.com/redshift-2026-3-release)
- [Mudbox 2027 发布：连续六年无新功能，仅维护更新](https://www.interestcreator.com/mudbox-2027-no-new-features-maintenance-mode)
- [Quixel Mixer 停更！最终版 2023.1 免费下载（离线可用）](https://www.interestcreator.com/quixel-mixer-discontinued-final-version)

## 常见问题

### Smart Bevel 有什么用？

这是新的倒角生成系统。与现有的 Chamfer 修改器不同，它不受限于相邻多边形，能在布尔建模产生的网格上生成更干净的结果。

### Noise Plus 比旧的 Noise 强在哪？

默认使用 Simplex noise，可用五种不同类型的分形噪声修饰基础输出以增加细节，还支持钳制、反转结果、沿法线应用噪声以及切换世界空间与对象空间。

### 能做噪声动画吗？

可以。部分分形类型包含 Phase（相位）控制，可用于制作噪声动画。

### Field Helper 是做什么的？

它是用于体积选择的场辅助对象。原文这段在「它可以从场」处出现乱码截断，完整的参数与用法说明不在此页。

### 挤出方向可以改吗？

可以。使用 Extrude（挤出）修改器时，现在可选择样条线的挤出方向，不再仅限于局部 Z 轴，由新的 Gizmo 控件决定方向。

### Autodesk Assistant 是什么？

随 3ds Max 2027 一起放出的 AI 技术支持工具的早期技术预览版，官方未在此页说明完整功能范围。
