# Ascent Toolset (ATS) – 交互任务、对话与状态机

> Ascent Toolset (ATS) V 2.0是一款支持分支任务、计时任务和多目标任务的通用任务系统工具，同时还提供强大的分支对话和状态机编辑器。无论项目规模大小，都能轻松集成，百分之百兼容Ascent Combat Framework，让您的动作角色扮演游戏开发事半功倍。

- 原文：https://www.interestcreator.com/ascent-toolset/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2023-10-08
- 更新：2024-12-17
- 分类：虚幻引擎专区、虚幻插件
- 标签：对话与互动、文字对话游戏、虚幻插件、虚幻游戏开发模板

## 概要

虚幻引擎的图形化工具集 ATS V2.0，用节点方式搭建任务、分支对话与状态机，可与 Ascent Combat Framework 配合，原文未标注引擎版本。

## 正文

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> 您正在寻找一款强大的工具来简化交互任务、对话和状态机的创建过程吗？Ascent Toolset（ATS）V 2.0是您的答案！无论您是游戏开发者还是应用程序开发者，ATS V 2.0都为您提供了一套基于图形的视觉工具，助您轻松创建各种任务、对话和状态机。

## 关键特性：

1. 交互任务系统

：ATS V 2.0的任务工具是一个通用工具，支持创建各种类型的任务系统，包括分支任务、计时任务和多目标任务。不再为任务系统的复杂性而烦恼，让您的游戏更具深度和挑战性。

1. 对话工具

：故事情节至关重要，而ATS V 2.0的对话工具将帮助您创建复杂的分支对话。支持声音和动画的添加，让您的故事更加生动。此外，对话工具也可单独使用，为您的项目增添亮点。

1. 状态机编辑器

：ATS V 2.0的状态机编辑器是一个通用的状态机工具，可用于解决各种需要状态模式的问题。无论您的应用程序需要何种状态管理，ATS V 2.0都能胜任。

1. 图形工具

：每个工具都基于组件，轻松集成到任何项目中，无论项目规模大小。不再为集成问题而烦恼，立即提高工作效率。

1. 与Ascent Combat Framework的完美兼容

：ATS V 2.0与Ascent Combat Framework完美配合，为动作角色扮演游戏创作提供了终极支持。打造您的梦想游戏从未如此简单。

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## 技术细节：

- 任务系统
- 对话系统
- 状态机系统
- 图形工具

如果您渴望轻松创建交互任务、深入故事情节和管理状态机，ATS V 2.0是您不可或缺的利器。无论是初学者还是专业开发者，它都将为您提供无与伦比的支持。别再浪费时间，立即提升您的开发效率，让您的项目脱颖而出！

相关资源：[UE创意对话体互动插件Dialogue Plugin](https://www.interestcreator.com/dialogueplugin/) · [UE中实现小地图与战争迷雾系统-Journeyman’s Minimap](https://www.interestcreator.com/journeymans-minimap/)

## 常见问题

### 支持哪些 UE 版本？

原文未提供引擎版本区间，页面没有兼容性小节，只说明是虚幻引擎插件，具体版本需向发布方确认。

### 任务、对话、状态机三个工具能拆开用吗？

能。原文说明对话工具可单独使用，任务与状态机工具也都按组件化设计，可以只取其中一个集成进现有项目。

### 任务系统支持哪些类型？

原文列出分支任务、计时任务和多目标任务三类，并强调任务工具是通用工具，不限定于某一种玩法结构。

### 状态机编辑器只能用于游戏吗？

不限于游戏。原文称它是通用状态机工具，可用于任何需要状态模式的问题，适用范围写在游戏之外。

### 和 Ascent Combat Framework 是什么关系？

原文写两者完美兼容，配合使用可覆盖动作角色扮演的战斗与剧情流程；但没说明是否必须同时安装 ACF 才能运行。

### 需要写代码吗？

原文强调三套工具都基于图形化视觉编辑，任务与对话在节点图里连线完成；是否提供代码扩展接口原文未提供。
