# All Material Lis：Blender材质\图像\相机\世界\场景\灯光数据管理插件

> All Material List是一款专为Blender设计的数据管理插件，能够列出项目中的所有材质、图像、灯光、相机、世界、场景和动作。它提供了重命名、选择、分配、删除、检查路径、修复断开链接等功能，并且具备视口颜色设置和辅助功能，显著提升了数据管理的效率。

- 原文：https://www.interestcreator.com/all-material-list/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2024-11-03
- 更新：2024-11-03
- 分类：Blender、软件工具
- 标签：Blender、Blender插件、Blender数据管理插件

## 概要

Blender 数据管理插件，集中列出材质、图像、灯光、相机、世界与场景，支持改名、替换、合并与修复断链，适配 2.79 至 4.2。

## 正文

![All Material Lis 数据管理Blender插件](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2024/11/1730615244-8e9eeb1e3e6947d.webp)
All Material Lis
*All Material Lis*

All Material List是一款专为[Blender](https://www.interestcreator.com/software/blender/)设计的数据管理插件，能够列出项目中的所有材质、图像、灯光、相机、世界、场景和动作。它提供了重命名、选择、分配、删除、检查路径、修复断开链接等功能，并且具备视口颜色设置和辅助功能，显著提升了数据管理的效率。

## 主要特点

### 核心功能

- **材料列表：** 列出项目中的所有材质。 提供简单的节点参数设置、弹出菜单、替换、合并、正则表达式过滤等功能。
- **图像列表：** 列出文件路径、断开链接状态、图像大小和文件类型等信息。 便于管理和优化图像数据。
- **视口颜色：** 与视口颜色相关的功能，使对象更容易识别。 类似于[3ds Max](https://www.interestcreator.com/software/3dmax/)的使用体验。
- **灯光列表：** 列出灯光、灯光探针和发射节点材质。 便于管理和调整灯光设置。

### 详细功能

- 重命名：可以轻松重命名项目中的材质、图像和其他资源。
- 选择：快速选择项目中的特定资源。
- 分配：将材质或图像分配给选定的对象。
- 删除：安全删除不再需要的资源。
- 检查路径：检查资源的路径，确保没有断开链接。
- 修复断开链接：自动检测并修复断开的链接。
- 辅助功能：提供额外的功能，如视口颜色设置，进一步增强用户体验。

### 使用案例

- **项目组织：**在大型项目中，All Material List可以帮助您快速找到和管理所有材质、图像和灯光，保持项目的整洁和有序。
- **资源优化：**通过检查和修复断开链接，确保所有资源都正确加载，避免渲染时出现错误。
- **视口管理：**通过设置视口颜色，使不同类型的对象在视口中更加容易区分，提高工作效率。

### 支持的软件版本

- Blender 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0, 2.93, 2.92, 2.91, 2.9, 2.83, 2.82, 2.81, 2.8, 2.79

### 安装步骤：

- 在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应ZIP安装

All Material List是一款强大的Blender插件，能够全面管理项目中的所有材质、图像、灯光、相机、世界、场景和动作。它提供了丰富的功能，包括重命名、选择、分配、删除、检查路径、修复断开链接等，显著提升了数据管理的效率。无论您是初学者还是专业人士，All Material List都能帮助您更高效地管理和维护Blender项目中的各种资源。

相关资源：[Ghost Spirit Shader-Blender的幽灵效果Shader](https://www.interestcreator.com/ghost-spirit-shader/) · [CarPaint Collection-Blender的超写实程序化汽车漆面材质库](https://www.interestcreator.com/carpaint-collection-blender/) · [Hologram Effect Shader-Blender科幻全息投影效果着色器](https://www.interestcreator.com/hologram-effect-shader/)

## 常见问题

### 支持哪些 Blender 版本？

支持 4.2 一路到 2.79，覆盖 4.2、4.1、4.0、3.6 到 3.0 各档，以及 2.93 到 2.79 的旧版本。

### 能管理哪些数据类型？

材质、图像、灯光、相机、世界、场景和动作都在列表里，灯光部分还包含灯光探针与发射节点材质。

### 图像列表能看到什么？

文件路径、断开链接状态、图像大小和文件类型，用来判断哪张图丢了、哪张图太大。

### 断链能自动修吗？

可以，先检查路径，再让插件自动检测并修复断开的链接，避免渲染时才发现贴图丢了。

### 材质列表有哪些操作？

简单的节点参数设置、弹出菜单、替换、合并，以及用正则表达式过滤名字。

### 视口颜色有什么用？

给对象设视口颜色方便区分，操作体验接近 3ds Max，大型项目里靠颜色分组找东西会快很多。
