# Advanced Locomotion Controller-AAA级第三人称游戏攀爬跑酷系统

> Advanced Locomotion Controller能够快速帮助你创建具有活力的第三人称游戏角色，实现身临其境的游戏体验。文章中详细描述了该工具的特点、技术细节以及各种可定制的功能，包括攀爬系统、高级脚部IK、滑行、自动步进、跳跃、翻越等等。

- 原文：https://www.interestcreator.com/advanced-locomotion-controllerv110/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2023-04-03
- 更新：2023-04-03
- 分类：Unity插件、游戏模板
- 标签：TPS游戏模板、unity第三人称角色移动、游戏模板、角色控制器 unity

## 概要

第三人称运动控制器，含攀爬、八方向移动、动态翻越与脚部 IK，支持 Xbox、Playstation 与键盘的新输入系统；原文未提供引擎版本。

## 正文

![1680445704 0ef8a8c7fbeae23](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2023/04/1680445704-0ef8a8c7fbeae23.webp)

> Advanced Locomotion Controller 是一个基于Unity引擎的工具，可以快速提高你的第三人称游戏角色动作表现。该工具包含许多高级功能，能够实现身临其境的游戏体验，适用于第三人称跑酷和动作游戏类型。同时，Advanced Locomotion Controller 还附带了一个现代化的攀爬系统，可快速高效地制作逼真的AAA游戏。

## 主要特点：

### 攀爬系统

- 线性和跳跃运动
- 八方向移动
- 卸载和下落悬崖功能
- 安装和掉落功能
- 自由悬挂
- 转身（悬挂）
- 向前和向后跳跃
- 转角（向内和向外）

### 新的输入系统控制器/键盘兼容性

- Xbox、Playstation和键盘输入
- 新的输入系统
- 跨平台支持
- 持久性重新绑定系统

### 高级运动控制器

- 八方向移动
- 站立、蹲下、跳跃状态
- Blend Tree || 无根动画
- 自定义编辑器和检查器，更易于开发
- 真实旋转
- 模拟运动 || 平移奔跑
- 真实滑行
- 着陆滚动

### 动态脚步声

- 5种不同的地面层
- 受标记驱动
- 通过动画事件对齐脚步声

### 动态翻越系统

- 墙上的动态足曲线
- 随机播放8种翻越动画
- 动态翻越高度
- 动态墙跑高度

### 动态自动踏步系统

- 奔跑和步行自动踏步
- 动态高度
- 模块化踏步速度

### 人形生物角色

- Advanced Locomotion Controller的另一个特色是支持人形生物角色，这意味着您可以在游戏中创造逼真的人物形象，并使用自定义编辑器进行更改。您还可以使用模块化的角色创建功能快速创建角色。

此外，Advanced Locomotion Controller支持先进的脚部IK（Inverse Kinematics）放置。脚部IK可确保角色的动作更加自然逼真，包括行走、奔跑和跳跃。通过动态的身体位置变化和脚部和身体模块化的渐进速度，脚部IK在Advanced Locomotion Controller中得到了完善的实现。

该工具还包括动态越障、动态滑动、动态覆盖和动态脚步等功能。您可以通过自定义检查器和编辑器对所有功能进行自定义，通过FasTPS Advanced Locomotion Controller + Climbing System文档的帮助轻松更改所有功能。

如果您正在寻找一个可以帮助您快速创建第三人称游戏动态角色的解决方案，那么Advanced Locomotion Controller绝对值得一试。它将使您的游戏更具沉浸感，节省您大量的时间和精力。

相关资源：[MIS-Crawling：Unity引擎 \ Invector 匍匐战术扩展，狙击手必备插件](https://www.interestcreator.com/mis-crawling-2/) · [MIS-AI-CarRider-RCC：基于 Invector 与 RCC 的汽车智能载具 AI 驾驶系统](https://www.interestcreator.com/mis-ai-carrider-rcc/)

相关资源

- [Invector Third Person Controller-Basic Locomotion Template：高质量第三人称运动游戏模板](https://www.interestcreator.com/invector-third-person-controller)
- [Adventure Game Locomotion System ：虚幻引擎冒险游戏移动系统项目](https://www.interestcreator.com/adventure-game-locomotion-system)
- [Advanced Riding Locomotion System：Unreal Engine 中实现逼真的骑马系统与飞行机制](https://www.interestcreator.com/advanced-riding-locomotion-system-riding-system)
- [虚幻开放世界动作系统-Open World Locomotion System](https://www.interestcreator.com/open-world-locomotion-system)

## 常见问题

### 支持手柄吗？

支持。原文列了 Xbox、Playstation 与键盘输入，并基于新的输入系统做了跨平台支持与重绑定。

### 有攀爬系统吗？

有。含线性与跳跃运动、八方向移动、自由悬挂、悬挂转身、前后跳跃与内外转角。

### 脚步声怎么处理？

通过动画事件对齐，由标记驱动，覆盖 5 种不同的地面层。

### 翻越动画有几个？

8 种，随机播放。翻越高度与墙跑高度都是动态计算的，墙上还有动态足曲线。

### 有脚部 IK 吗？

有。原文说脚部 IK 让行走、奔跑与跳跃更自然，配合动态身体位置与渐进速度一起使用。

### 支持哪些引擎版本？

原文未提供。全篇没有版本表，结尾只提到配套文档名，没有标 Unity 版本下限。
