# Admin Menu-虚幻的游戏服务器管理的革命性C++插件

> Admin Menu一款为游戏服务器管理员设计的C++插件，集成多种管理功能，简化游戏管理流程。支持多种认证方式，实时监控玩家信息，提供便捷的开发迭代工具。专为Windows平台开发，现支持网络复制。

- 原文：https://www.interestcreator.com/admin-menu/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2024-04-29
- 更新：2024-04-25
- 分类：虚幻引擎专区、虚幻插件
- 标签：UE5、代码、虚幻引擎5、虚幻插件

## 概要

面向游戏服务器的管理员菜单插件，用 C++ 写成并给蓝图用户封装好，含无敌、隐身、传送、黑白名单与日志，仅支持 Windows 开发与构建。

## 正文

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在游戏开发和运营中，服务器管理员扮演着至关重要的角色。为了提升管理效率，一款名为Admin Menu的C++插件应运而生，它专为蓝图用户设计，旨在将丰富的管理员功能集成到你的游戏中。

## 技术细节：Admin Menu的核心特性

Admin Menu插件以其强大的功能和简便的集成过程，为游戏管理员提供了前所未有的便利。以下是该插件的全面特性列表：

- 无敌、隐身、飞行、无剪辑模式：赋予管理员多种游戏内特殊能力。
- 实时监控玩家信息：让管理员能够随时掌握玩家动态。
- 可编辑的预设传送系统：提供灵活的传送点设置。
- 可定制的实体生成系统：允许管理员根据需要生成游戏内实体。
- 黑名单/白名单功能：包括通知机制，增强玩家管理。
- 全局服务器设置：如开启PVP或强制白名单等。
- 全服务器管理员通知系统：确保所有管理员都能接收到重要通知。
- 多种认证方法：包括加密令牌或UniqueNetID，保障安全性。
- 强大的日志记录功能：具有可配置的设置选项。
- 蓝图实现示例：提供管理员能力的蓝图实现示例。

## 模块构成：Admin Menu的组成与类型

Admin Menu由以下模块构成，每个模块都有其特定的类型和功能：

- EasyAdminMenu[Runtime]：主要的运行时模块，负责插件的核心功能。

此外，插件包含9个蓝图和8个C++类，支持网络复制，确保了游戏的实时性和互动性。

## 平台支持：开发与目标构建

Admin Menu插件支持在Windows平台上进行开发，并构建为Windows目标平台的游戏，这为使用Windows作为主要开发环境的开发者提供了极大的便利。

Admin Menu插件以其创新的功能和对开发者友好的设计，预示着游戏服务器管理的未来趋势。它不仅提升了服务器管理员的工作效率，也为游戏的快速迭代开发提供了强有力的支持。随着游戏行业的不断进步，Admin Menu将继续引领游戏管理工具的创新与发展。

相关资源：[FirebaseGoodies-Unreal Engine应用集成Firebase的全面解决方案](https://www.interestcreator.com/firebasegoodies/) · [Vertex Animation Manager-Unreal Engine的顶点动画纹理生成器](https://www.interestcreator.com/vertex-animation-manager/) · [EasyRain：虚幻引擎轻松创建逼真下雨特效蓝图系统插件](https://www.interestcreator.com/easyrain/)

## 常见问题

### 支持哪些引擎版本？

原文未提供版本号，只写可以在 Windows 上开发、并以 Windows 为目标平台构建。

### 不用写 C++ 能用吗？

能，插件专门为蓝图用户设计，另附管理员能力的蓝图实现示例。

### 包里有多少蓝图和类？

9 个蓝图与 8 个 C++ 类，运行时模块叫 EasyAdminMenu，支持网络复制。

### 管理员能做哪些操作？

无敌、隐身、飞行、无剪辑模式，另有实时监控玩家信息与预设传送。

### 怎么做权限控制？

有黑名单与白名单，带通知机制，认证方式可选加密令牌或 UniqueNetID。

### 服务器设置能改吗？

能，可调全局设置，比如开启 PVP 或强制白名单，操作会进日志。

### 日志能配置吗？

可以，日志记录功能带可配置的设置项，另有一套全服务器管理员通知。
