# 【虚幻资产】高精度飞机客机游戏场景道具Abandoned Passenger Aircraft

> 高精度的飞机客机模型资产，包含飞机内部结构和众多细节道具等；资产包含一个崭新的飞机和破旧的生锈版本飞机；资产体积2.04GB，支持虚幻编辑器版本为4.16 - 4.27, 5.0 - 5.1.高精度的客机模型，可以用于机场环境关卡的剧情制作。飞机长约61米，长约60米宽，翼展测量。飞机被建造成一个静止的场景。

- 原文：https://www.interestcreator.com/abandoned-passenger-aircraft/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2022-12-29
- 更新：2023-02-07
- 分类：3d模型、实用素材、虚幻资产、车辆交通工具
- 标签：交通工具、模型、虚幻资产

## 概要

虚幻客机场景资产，机身长约 61 米，含内外结构、172 个材质与 476 张纹理，三角面合计 821 万，仅面向 PC 不含 Mac。

## 正文

![1672323905 c8b45ed43c01fb3](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1672323905-c8b45ed43c01fb3.webp)
高精度的客机模型，可以用于机场环境关卡的剧情制作。飞机长约61米，长约60米宽，翼展测量。飞机被建造成一个静止的场景。

你收到一架飞机，飞机上有一个干净的、微妙的表面纹理。一个模型化的内部和外部，包括前部和后部车挡。

## 技术细节

这架飞机的组装方式没有任何蓝印。意图是让您作为开发人员或用户拥有所有

以您想要的方式和习惯的方式这样做的自由。通过这种方式，我们试图以最有效的方式确保兼容性。

![1672323878 95f87798798730b](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1672323878-95f87798798730b.webp)

## 特征：

- 大多数材质都有很丰富的设置参数可自定义纹理、颜色非常方便的用于自己的项目。
- 热浪（散热片）后处理材料。
- 顶点涂料用于在地面上制作水坑和油渍。
- 面具纹理-用于垃圾的通用遇险面具。
- 13个用于飞机外部的预制遇险专用面罩。
- 3预制金属和铁锈PBR损伤纹理。

![1672323898 17f6240bde33f9f](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1672323898-17f6240bde33f9f.webp)

### PBR纹理通道：

红色通道-AO通道

绿色-粗糙度

蓝色-金属

**唯一网格数：**232

**碰撞：**是，自动生成

**顶点计数：**总三角面数-8211821

**LOD：**是

**材质总数和材质实例数：**172个材质，187个材质实例

**纹理数：**476

**纹理分辨率：**512×512、1024×1024、2048×2048、4096×4096和8192×8192。大多数纹理为2048和4096

**支持的开发平台：**PC

**Windows：**是

**Mac：**没有

**文件：**无

![1672323893 9cfd07435d1ac4f](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1672323893-9cfd07435d1ac4f.webp)

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 ![1672323879 90cb436e26bf449](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1672323879-90cb436e26bf449.webp)
 ![1672323876 b8146087dd65c1f](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1672323876-b8146087dd65c1f.webp)

相关资源：[UnrealEngine资产-维多利亚时代复古模块化火车站](https://www.interestcreator.com/victorian-train-station/) · [高精度火车货运列车资产包Freight Train Pack](https://www.interestcreator.com/freight-train-pack/)

## 常见问题

### 面数和资源量是多少？

唯一网格 232 个，总三角面数 8211821，材质 172 个、材质实例 187 个，纹理 476 张；LOD 与碰撞体都有，碰撞为自动生成。

### 支持哪些平台？

技术细节里写支持开发平台为 PC，Windows 一栏为「是」，Mac 一栏为「没有」，也就是不提供 Mac 支持。

### 纹理分辨率多高？

涵盖 512×512、1024×1024、2048×2048、4096×4096 与 8192×8192 五档，原文说大多数纹理为 2048 与 4096。

### 模型是静态还是可动？

静态场景。原文明确写飞机被建造成静止的场景，没有做动画或可交互的起落架等部件。

### 内部也有吗？

有。模型包含内部与外部，前后都有挡板；材质参数开放，可自定义纹理与颜色，另外带热浪（散热片）后处理材质与地面水坑油渍的顶点涂装。

### 尺寸描述有矛盾吗？

有一处表述不清：原文写「飞机长约61米，长约60米宽，翼展测量」，把长度写了两遍、翼展数据缺失，因此翼展与宽度的准确数值无法从原文确认。
