# 适用于TD、FPS和RTS游戏Unity寻路系统

> A Pathfinding Project Pro是一款功能强大、易于使用的Unity寻路系统，适用于TD、FPS和RTS游戏。该系统支持网格、导航网格、点和六角形图，具有自动生成导航图形、多线程等优点。同时，还可以进行路径后处理，局部回避，支持运行时更新图形，内含源代码。该系统可以快速寻找路径，使AI可以轻松在复杂的迷宫中找到玩家，大大提高游戏的体验和可玩性。

- 原文：https://www.interestcreator.com/a-pathfinding-project-pro-2/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2023-05-10
- 更新：2023-05-10
- 分类：Unity关卡设计工具、Unity插件
- 标签：Unity、Unity关卡设计插件、Unity插件、Unity自动寻路

## 概要

Unity 寻路系统，支持网格、导航网格、点与六边形图，寻路计算全多线程并附 16 个示例场景与源码；原文未提供 Unity 版本与管线要求。

## 正文

![1683630540 18b3007fdc3a9ef](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2023/05/1683630540-18b3007fdc3a9ef.webp)

> A Pathfinding Project Pro是一款功能强大、易于使用的Unity寻路系统，适用于TD、FPS和RTS游戏。该系统支持网格、导航网格、点和六角形图，具有自动生成导航图形、多线程等优点。同时，还可以进行路径后处理，局部回避，支持运行时更新图形，内含源代码。包含16个示例场景和详细的在线文档，方便用户快速入门并了解所有功能和变量。该系统可以快速寻找路径，使AI可以轻松在复杂的迷宫中找到玩家，大大提高游戏的体验和可玩性。

## 功能：

- 支持网格、导航网格、点和六边形图的路径寻找；
- 自动导航图形生成，省去手动执行的麻烦；
- 完全多线程，不会影响帧速率；
- 使用光线投射、平滑和漏斗算法进行路径后处理；
- 一行代码调用路径查找；
- 可以将图形保存到文件里；
- 可在XZ平面和XY平面上进行局部回避；
- 包含源代码，支持运行时更新图形；
- 提供16个示例场景和全面的在线文档。

该项目能够快速寻找路径，使AI可以在复杂的迷宫中找到玩家。使用A* Pathfinding Project Pro，您可以轻松实现强大的寻路系统。

相关资源：[Nature Renderer 2021 Perpetual License：Unity 高效自然环境\动态植被渲染引擎](https://www.interestcreator.com/nature-renderer-2021perpetual-license-v2021/) · [Infinite Lands Node-Based Procedural World Generator：基于节点的全功能程序化无限世界生成器](https://www.interestcreator.com/infinite-lands-node-based-procedural-world-generator/) · [Prefab World Builder ：Unity 高级关卡设计与道具放置工具](https://www.interestcreator.com/prefab-worldbuilder/)

## 常见问题

### 支持哪些图类型？

网格图、导航网格、点图和六边形图四种，可按项目需要选用或混用。

### 支持哪些 Unity 版本？

原文未提供版本号，也没有写渲染管线依赖，只说明系统在 Unity 引擎中运行。

### 会影响帧率吗？

影响很小。寻路计算完全多线程执行，原文称不会拖累帧速率。

### 有示例和文档吗？

有。附 16 个示例场景和详细在线文档，覆盖所有功能与变量说明。

### 能运行时改图吗？

能。支持运行时更新图形，也支持把生成好的图形保存到文件。

### 含源码吗？

含。提供源代码，可以按需要修改寻路与后处理逻辑。
