# 99PBR Materials Vol02虚幻引擎的写实Substance Designer材质贴图

> PBR Materials Vol.02一套由Substance Designer精心制作的99种材质集合，涵盖皮肤、风格化材质、雪地、建筑立面、塑料、木材等多种类型。这些材质不仅真实感十足，还提供了视差选项，支持高达8K纹理导出。包含基础颜色、环境光遮蔽、法线、高度、金属度、不透明度等贴图.

- 原文：https://www.interestcreator.com/99-pbr-materials-vol-02/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2024-02-01
- 更新：2024-01-28
- 分类：虚幻引擎专区、虚幻资产
- 标签：PBR、PBR材质、PBR纹理、虚幻资产

## 概要

UE 的写实与风格化材质包，99 种材质、524 张 4096x4096 贴图，正文称可导出 8K，但技术细节标的是 4096x4096，两处不一致。

## 正文

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PBR Materials Vol.02是一套由

Substance

Designer精心制作的材质集合，包含99种真实与风格化的材质。这些材质覆盖了皮肤、风格化材质、雪地、建筑立面、塑料、木材等多种类型，为游戏开发者提供了丰富的视觉选择。

### 视差选项与高精度纹理

这些材质不仅在视觉上真实感十足，还特别提供了视差选项，增强了材质的立体感。同时，支持高达8K的纹理导出，确保了在各种分辨率下都能保持最佳的视觉效果。

### 全面的贴图支持

PBR Materials Vol.02包含了基础颜色、环境光遮蔽、法线、高度、金属度、不透明度等多种贴图，为游戏的材质细节提供了全面的技术支持。

### 多平台兼容性

这套材质集合支持PC、PS4、Xbox One、Android等多个平台，确保了游戏在不同设备上的兼容性和一致性。

## 技术细节

- 材质数量：4个主材质和99个实例
- 纹理数量：524个
- 纹理分辨率：4096×4096
- 支持的开发平台：Windows

相关资源：[可爱赛博朋克猫女孩CosmoCatGirl](https://www.interestcreator.com/cosmo-cat-girl/) · [性感女祭司游戏人物角色](https://www.interestcreator.com/high-priestess-game-ready/) · [黑暗女精灵刺客游戏角色模型Dark Elf Blader](https://www.interestcreator.com/dark-elf-blader/)

相关资源

- [99 PBR Materials Vol.01-虚幻引擎的写实Substance Designer材质贴图](https://www.interestcreator.com/99-pbr-materials-vol01)
- [Metal Materials Vol 2-虚幻引擎逼真金属表面的PBR材质集合](https://www.interestcreator.com/metal-materials-vol-2)
- [30 Damaged Metal Smart Materials + BPR Textures – Vol 2-损坏金属智能材质+PBR纹理](https://www.interestcreator.com/30-damaged-metal-smart-materials-bpr-textures-vol-2)
- [32组木质纹理智能材质PBR纹理Wood Smart Materials Vol 02](https://www.interestcreator.com/wood-smart-materials-vol-02)

## 常见问题

### 这套材质有多少种？

99 种，由 Substance Designer 制作，覆盖皮肤、风格化材质、雪地、建筑立面、塑料、木材等类型，写实与风格化两类都有。

### 贴图分辨率到底是多少？

两处不一致：正文写「支持高达 8K 的纹理导出」，技术细节里的纹理分辨率却标 4096x4096。实际可用精度需按这两个口径自行确认。

### 包含哪些贴图通道？

基础颜色、环境光遮蔽、法线、高度、金属度、不透明度等通道都有覆盖，足以支撑完整的 PBR 流程。

### 支持视差效果吗？

支持。原文提到材质带视差（parallax）选项，可为表面增加立体纵深感，适合墙面、砖石这类大面积材质。

### 包内资源数量是多少？

4 个主材质、99 个材质实例、524 个纹理，支持的开发平台为 Windows。

### 支持哪些目标平台？

原文列出 PC、PS4、Xbox One、Android 等平台，主要强调的是跨设备观感一致性；引擎版本原文未提供。
