# 动态粒子着色器资源包Living Particles

- 原文：https://www.interestcreator.com/%e5%8a%a8%e6%80%81%e7%b2%92%e5%ad%90%e7%9d%80%e8%89%b2%e5%99%a8%e8%b5%84%e6%ba%90%e5%8c%85living-particles/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2022-09-29
- 更新：2022-09-29
- 分类：Unity插件、Unity资产
- 标签：FPS、GPU、HDR、HDRP、PBR、Unity、Unity插件、Unity资产、URP、游戏、特效

## 概要

可自定义粒子的着色器资源包，支持 HDRP、URP 与 LWRP，含 34 个视觉特效预制件、19 个渐变和 50 多个纹理与噪点。

## 正文

![1664466624 e56e05eebd32e26](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/09/1664466624-e56e05eebd32e26.jpg)
支持 **HDRP**、**URP** 和**LWRP**

这是个包含完全可自定义粒子着色器的终极资源包，可以调整任何属性并创建独特特效。所有特效几乎可以在每个游戏中使用。可以制作可对玩家移动作出反应的实时地面，或添加一些实时环境特效。该资源包还使用了 [Unity](https://www.interestcreator.com/unityplugin/) 的 Shuriken 粒子系统，因此可以调整任何参数。粒子可以受一个玩家和几个玩家影响，且不会损耗大量性能。

**更新 v1.4：**音频反应粒子着色器来了！请查看最新视频，HDRP 着色器现在可转换成着色器图标，并完全可编辑。
 **更新 v1.3：**终于来了，HDRP 和 LWRP 兼容资源包此外，GPU 着色器的 FPS 比老版本提升了 2-4 倍。
 **更新 v1.2：**变形特效和着色器，全顶点动画 PBR 网格粒子。

**福利**：额外的视觉特效纹理和渐变，用于更好的自定义
 ![1664466629 f68f37b32b4a720](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/09/1664466629-f68f37b32b4a720.jpg)

– 支持移动端和 VR
 – 34 个完整的视觉特效预制件
 – 数组着色器变体
 – PBR 着色器变体
 – 19 个渐变
 – 50 多个纹理和噪点
 – 不同的地面模式
 – 支持线性和 Gamma
 – HDR 支持
 – 延迟和正向渲染
 – 12 个视觉特效网格

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 ![1664466626 95283eae0aa06fc](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/09/1664466626-95283eae0aa06fc.jpg)

相关资源：[跨平台自定义模型导入器TriLib 2 – Model Loading Package](https://www.interestcreator.com/trilib-2-model-loading-package/) · [上帝视角射击游戏框架模板Prodigy Game Framework](https://www.interestcreator.com/prodigy-game-framework/) · [《虚幻有的我都要》第二期FPS 4K Custom Modern Handguns For Unity](https://www.interestcreator.com/fps-4k-custom-modern-handguns-for-unity/)

## 常见问题

### 支持哪些渲染管线？

支持 HDRP、URP 和 LWRP。原文注明 v1.3 起才加入 HDRP 与 LWRP 兼容资源包。

### 支持哪些 Unity 版本？

原文未提供具体 Unity 版本号，只给出渲染管线的兼容范围。

### 包内有多少现成特效？

34 个完整的视觉特效预制件，另有 12 个视觉特效网格。

### 用的是哪个粒子系统？

基于 Unity 的 Shuriken 粒子系统，因此任何参数都可以调整。

### 支持移动端和 VR 吗？

支持移动端和 VR，同时支持线性和 Gamma 色彩空间，也支持 HDR。

### v1.4 更新加了什么？

加入音频反应粒子着色器，HDRP 着色器可以转换成着色器图标并完全可编辑。
